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Comienza con nuestra serie de tutoriales de 10 partes sobre Unity Gaming Services

SHANTI ZACHARIAH / UNITY TECHNOLOGIESSenior content marketing manager
Nov 17, 2025
Serie de tutoriales de Unity Gaming Services
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Si estás buscando desarrollar un juego móvil como servicio, necesitarás abordar un conjunto de tareas únicas fuera del desarrollo central del juego: implementar características como inicio de sesión de jugadores y cuentas recuperables, agregar amigos, una estrategia de monetización de anuncios y compras virtuales y dentro de la aplicación.

Unity Gaming Services (UGS) es nuestra plataforma para operar un juego en vivo, pero con una serie de características disponibles, puede ser difícil saber por dónde empezar, incluso para desarrolladores de juegos móviles experimentados.

Nuestra nueva serie de tutoriales de Unity Gaming Services tiene como objetivo satisfacer esa necesidad, ayudando a los desarrolladores a comprender las características centrales de UGS y evaluar si son la mejor opción para su equipo y juego. Esta serie proporciona contenido técnico en profundidad sobre la implementación de características de UGS para inicio de sesión, economía de jugadores, compras dentro de la aplicación, anuncios recompensados y más.

La serie de UGS: 10 videos, 10 artículos y un ejemplo

Serie de tutoriales de Unity Gaming Services_Gem Hunter Match - Edición en la Nube
La serie de tutoriales incluye un nuevo proyecto de muestra, Gem Hunter Match – Edición en la Nube, que muestra las características de UGS en acción. La muestra se basa en el proyecto de muestra original Gem Hunter Match, disponible en la Unity Asset Store, que muestra iluminación 2D y efectos visuales en el Universal Render Pipeline (URP).

La serie de UGS consta de 10 tutoriales, con cada tutorial disponible tanto como un video en YouTube como un artículo en Unity Discussions. Los desarrolladores de Unity más nuevos e intermedios obtendrán los pasos para construir un proyecto básico con los servicios centrales de UGS.

Además, puedes ver estos servicios en acción en un nuevo proyecto de muestra, Gem Hunter Match – Edición en la Nube. El proyecto de demostración está dirigido a desarrolladores avanzados de Unity que tienen una sólida experiencia con el desarrollo central de Unity, pero que aún no han utilizado las características de UGS en un juego funcional y están buscando consejos sobre cómo hacerlo.

Empieza con los tutoriales de Unity Gaming Services

Desde inicio de sesión de jugadores, datos y economía, hasta compras dentro de la aplicación y anuncios recompensados

Los primeros cuatro tutoriales son sobre cómo configurar inicios de sesión de jugadores porque necesitarás un jugador autenticado para poder guardar y cargar datos del jugador. Después de una introducción general, hay un tutorial para cada uno de los siguientes métodos de inicio de sesión: Facebook, Apple Game Center y Google Play Games.

La serie luego pasa a los datos del jugador, donde aprenderás a configurar Cloud Code y usar el guardado de nombres de usuario de los jugadores para introducir el concepto de validación del lado del servidor.

A continuación, en la economía del jugador, agregarás algunas pociones y oro al inventario de un jugador inicial, y establecerás la arquitectura para nuevos y antiguos jugadores.

A partir de ahí, puedes pasar a implementar compras virtuales con monedas del juego, como comprar una nueva poción de salud con oro.

Los últimos dos tutoriales de la serie cubren la configuración del paquete de Compras en la Aplicación de Unity para compras con dinero real, y el uso de LevelPlay para implementar anuncios recompensados.

Al final de la serie, tendrás algo como un paquete inicial, una base que se puede usar en cualquier juego, y estarás listo para revisar el proyecto de muestra en GitHub.

Para referencia rápida, aquí hay una lista de los 10 temas que cubre la serie de UGS:

1. Introducción

2. Inicio de sesión del jugador

3. Inicio de sesión de Facebook

4. Inicio de sesión de Google Play Games

5. Inicio de sesión de Apple Game Center

6. Datos del jugador

7. Economía del jugador

8. Compras virtuales

9. Compras dentro de la aplicación

10. Anuncios recompensados

Dónde encontrar todos los tutoriales, muestras y scripts de UGS

Los tutoriales en video de Unity Gaming Services en YouTube
Las versiones en video de los tutoriales en el canal de YouTube de Unity

1. Los tutoriales en video: La serie completa de tutoriales en video está aquí.

2. Los tutoriales escritos: El post introductorio enlaza a cada artículo de la serie.

3. La muestra: Gem Hunter Match – Edición en la Nube está en esta página de GitHub.

¡Esperamos que obtengas un montón de consejos útiles para el desarrollo de tu juego comercial de la serie UGS!