![Hero background image](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F30952dc7cf649a008a73cbf38793bb3f4d523b74-1920x1080.jpg&w=3840&q=100)
![Иммерсивные VR-игры, Made with Unity](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fimg.youtube.com%2Fvi%2F_Kc2RhjxqmE%2Fhqdefault.jpg&w=3840&q=75)
Unity для игровой разработки VR
Как создать VR-игру
Получите доступ к руководствам, курсам и примерам, которые помогут вам начать разработку VR-игры.
![Траектория «Разработка VR-приложений»](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F244d588038a70cbea2e99f27c919b9179bbc06ae-1920x1080.jpg&w=3840&q=100)
Обучение разработке VR
Для всех, кто начинает работу, эта траектория обучения предназначена для всех, кто заинтересован в создании приложений для VR.
![Траектория «Разработка VR-приложений»](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F8d55dc0712e133d492cd959072f2701a6eb3b4ca-600x338.png&w=3840&q=100)
Получайте расширенные советы
Загрузите электронную книгу, чтобы получить практические советы по работе с шаблоном VR в Unity, XR Interaction Toolkit, Apple Vision Pro и visionOS и многое другое.
![Шаблон VR Multiplayer](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F9319e894aa9cbff7338441dc1d6fa58c53b375f4-1909x971.png&w=3840&q=100)
Создание Multiplayer VR
Используя Unity Gaming Services, Netcode for GameObjects и XR Interaction Toolkit, вы можете быстро и бесшовно создавать Multiplayer VR-игры.
![Пример сцены URP](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F53bf5364ac23238f12b5f4d4d6ced66fac84b0cb-3840x2160.png&w=3840&q=100)
Визуальные советы по VR
Производительность крайне важна для обеспечения бесшовного игрового процесса в VR. Но как начать интеграцию поддержки VR в проект Unity?
VR-игры, Made with Unity
![The Game Changers Ramen VR](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fe237e92507e01f9d258c324b37791dd11abe31a5-1920x1080.jpg&w=3840&q=100)
Зенит: Последний город
Как небольшой, удаленной команде создать масштабную ролевую онлайн-игру Multiplayer в VR?
![Synth Riders](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F41675f343b69363225bc5abfb7bfd1217d635b73-3840x2160.png&w=3840&q=100)
Synth Riders
Как студии переосмыслить любимое Apple Vision Pro, сочетающее их киберпанк-эстетику с минималистичным и красочным дизайном Apple?
![Among Us VR](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fd9b80cdf90d4af5befdc286696caadebd6f37fc3-1280x720.jpg&w=3840&q=100)
Among Us VR
Смотрите наш стрим с Schell Games, как мы заглядываем за кулисы хита Among Us VR.
![Путь Lego Builders](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F4b0fe94ef8fbe8702233de695e0f844d37e7ec19-3840x2160.png&w=3840&q=100)
Путь строителя LEGO®
Как команда из шести человек всего за три месяца портировала LEGO® Builder’s Journey на Apple Vision Pro.
![Пример кабины сцены URP](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F297fd56610c086769c48fa1d6e9a396875b58b24-810x456.jpg&w=3840&q=75)
Universal Render Pipeline
Universal Render Pipeline (URP) позволяет воплотить идеи в реальность независимо от уровня навыков, обеспечивая высокую степень расширяемости и настраиваемости. URP обеспечивает производительность, необходимую для требовательности разработки VR.
![Снимок XRI](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F2c29aca80b513e1fd8164014ed52dda56e05c550-810x455.jpg&w=3840&q=75)
XR Interaction Toolkit
Пакет XR Interaction (XRI) Toolkit — это высокоуровневая система взаимодействия на основе компонентов для разработки VR- и AR-приложений. Она предоставляет платформу, на которой операции взаимодействия с 3D-контентом и интерфейсом доступны на основе событий ввода, ввода с XR-контроллера, гаптических элементов, визуальной обратной связи, базового интерфейса холста и т. д.
![Улучшенное управление](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F9243f4d3597612b1fb5a1db66e65df11fc21bb84-810x455.jpg&w=3840&q=75)
Визуальный скриптинг
Система визуального скриптинга в Unity позволяет любому сотруднику студии реализовать логику с помощью перетаскивания узлов вместо ручного ввода программного кода. Эта система упрощает совместную работу программистов, художников и дизайнеров, ускоряя создание и проработку прототипов, чтобы сделать разработку VR- и других приложений быстрее.
![DOTS](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F1735ba93fdfb5483b17754601d8a5748fe8ea42d-810x455.jpg&w=3840&q=75)
DOTS для опытных разработчиков
Используйте современные многоядерные процессоры на полную мощность с помощью высокопроизводительного многопоточного стека информационно-ориентированных технологий Unity (DOTS). Продвинутые разработчики и студии могут использовать DOTS для еще большего повышения производительности.
![Unity Version Control](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F133c7d03ee96ba79c09668919611db9b18f7bd4c-1298x797.jpg&w=3840&q=75)
Unity Version Control
Unity Version Control — это система контроля версий и инструмент управления исходным кодом, который делает совместную работу удобнее и легко масштабируется при разработке VR. Она оптимизирована для художников и программистов и обеспечивает высокую скорость работы с большими файлами, в том числе с двоичными.
![Обновление Asset Store](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F1d144f7d941a1490ef410f3b5dde50fca2136c52-810x455.jpg&w=3840&q=75)
Unity Asset Store
Экономьте время и деньги, используя ассеты, созданные разработчиками для разработчиков. Благодаря Unity Asset Store вы можете свести к минимуму работу с субподрядчиками и быстрее создавать игру. Ознакомьтесь с лучшими ассетами для VR и нашими SDK.
![Выноска VR Games](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F445e9089809e2c9e7b69011551c2627cd9560dab-1230x600.jpg&w=3840&q=75)
Узнайте, как экосистема инструментов и сервисов Unity поможет вам в разработке невероятных VR-приложений.
Уведомления
- Источник: Участники Vision Pro Beta . Уведомление: Информация о движке для приложений идентифицируется с помощью внутренних данных
- Источник: Meta Quest Store. Уведомление: Самые популярные, согласно данным Meta. Данные движка для приложений определяются с помощью сочетания SteamDB, IGDB и Valve API, а также внутренних источников.
- Источник: Quest Store. Уведомление: Данные движка для приложений определяются с помощью сочетания SteamDB, IGDB и Valve API, а также внутренних источников.