Вебинар "Глубокое погружение" по образцу URP 3D: Настройка для VR

Производительность имеет решающее значение для обеспечения бесшовного игрового процесса в VR. Но как начать интегрировать поддержку VR в проект Unity? И какие настройки вам нужно знать, чтобы оптимизировать качество и производительность?
Универсальный конвейер рендеринга (URP) Unity поможет вам сохранить хороший уровень визуальной достоверности и при этом добиться высоких показателей FPS. Узнайте об этом на нашем вебинаре URP 3D sample deep dive: Настройка для VR.
На этом занятии по требованию Йонас Мортенсен, старший технический художник Unity и создатель образца проекта URP 3D, проведет вас через установку и настройку сцены Cockpit из 3D-образца для Meta Quest.
Во время сессии Джонас рассказывает:
- Введение в менеджер плагинов XR
- Как построить в Мета-квест
- Создание рига XR в сцене кокпита
- Основные эксплуатационные характеристики
- Оптимизация настроек в ассетах и рендере URP Pipeline
- Проблемы при визуализации стереоскопического 3D
This content is hosted by a third party provider that does not allow video views without acceptance of Targeting Cookies. Please set your cookie preferences for Targeting Cookies to yes if you wish to view videos from these providers.
Смотреть вебинар
Заполните эту форму, чтобы получить доступ к вебинару