Video

Настройка рендеринга и производительность в Unity 6

Apr 16, 2024
Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

Узнайте, как с помощью Unity 6 вы сможете повысить производительность графики на мобильных устройствах, VR, ПК и консолях. Это позволит вам контролировать визуальное оформление игры и максимально использовать возможности вашего оборудования. Записанный в офисе Unity во время GDC 2024 в Сан-Франциско, этот технический обзор дает вам представление о последних оптимизациях конвейера рендеринга, включая рендеринг на базе GPU, а также о Unity STP, новом кроссплатформенном апскейлере. Наконец, вы узнаете, как настроить рендеринг графики в игре на более глубоком уровне с помощью Render Graph, VFX Graph и последних дополнений к API трассировки лучей.

Смотреть видео

Заполните эту форму, чтобы получить доступ к видео