Настройка рендеринга и производительность в Unity 6
Узнайте, как с помощью Unity 6 вы сможете повысить производительность графики на мобильных устройствах, VR, ПК и консолях. Это позволит вам контролировать визуальное оформление игры и максимально использовать возможности вашего оборудования. Записанный в офисе Unity во время GDC 2024 в Сан-Франциско, этот технический обзор дает вам представление о последних оптимизациях конвейера рендеринга, включая рендеринг на базе GPU, а также о Unity STP, новом кроссплатформенном апскейлере. Наконец, вы узнаете, как настроить рендеринг графики в игре на более глубоком уровне с помощью Render Graph, VFX Graph и последних дополнений к API трассировки лучей.
This content is hosted by a third party provider that does not allow video views without acceptance of Targeting Cookies. Please set your cookie preferences for Targeting Cookies to yes if you wish to view videos from these providers.
Смотреть видео
Заполните эту форму, чтобы получить доступ к видео