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Personnalisation du rendu et performances dans Unity 6

Apr 16, 2024
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Découvrez comment vous pourrez booster les performances graphiques sur mobile, VR, PC et consoles avec Unity 6. Vous aurez ainsi plus de contrôle sur les visuels de votre jeu tout en tirant le meilleur parti des capacités de votre matériel. Enregistré dans les bureaux d'Unity lors de la GDC 2024 à San Francisco, cet approfondissement technique vous permet de découvrir les dernières optimisations du pipeline de rendu, notamment le rendu piloté par le GPU, ainsi qu'Unity STP, un upscaler multiplateforme inédit. Enfin, vous apprendrez à personnaliser le rendu graphique de votre jeu à un niveau plus profond en utilisant Render Graph, VFX Graph et les derniers ajouts à l'API Ray Tracing.

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