Personalización y rendimiento de la representación en Unity 6
Descubre cómo podrás mejorar el rendimiento gráfico en dispositivos móviles, VR, PC y consolas con Unity 6, lo que te dará más control sobre las imágenes de tu juego y te permitirá aprovechar al máximo las capacidades de tu hardware. Grabado en la oficina de Unity durante GDC 2024 en San Francisco, este análisis técnico profundo le ofrece un recorrido por las últimas optimizaciones del flujo de trabajo de renderizado, incluido el renderizado impulsado por GPU, así como Unity STP, un novedoso escalador multiplataforma. Finalmente, aprenderá a personalizar la representación gráfica de su juego a un nivel más profundo utilizando Render Graph, VFX Graph y las últimas incorporaciones a la API de Ray Tracing.
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