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Unity 6의 렌더링 커스터마이징 및 성능
Apr 16, 2024
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Unity 6를 사용하여 모바일, VR, PC, 콘솔에서 그래픽 성능을 향상하고 하드웨어 성능을 최대한 활용하면서 게임의 비주얼을 더 잘 제어할 수 있는 방법을 알아보세요. 샌프란시스코에서 열린 GDC 2024 기간 중 유니티 사무실에서 촬영된 이 기술 심층 분석에서는 GPU 기반 렌더링을 비롯한 최신 렌더 파이프라인 최적화와 새로운 크로스 플랫폼 업스케일러인 Unity STP에 대해 살펴봅니다. 마지막으로 렌더 그래프, VFX 그래프 및 최신 레이 트레이싱 API에 추가된 기능을 사용하여 게임의 그래픽 렌더링을 보다 심층적으로 커스터마이징하는 방법을 배웁니다.
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