Версия с долгосрочной поддержкой

Unity 2022 LTS для программистов

Создавайте более мощные и масштабные игры с поддержкой больше числа игроков. В Unity 2022 LTS представлены стек информационно-ориентированных технологий (DOTS), поддержка многопользовательской игры, обновленный код и многое другое.

В помощь вашим амбициям

Выпуск Unity 2022 LTS был создан на основе анализа отзывов за несколько лет и пользовательского тестирования. В нем представлены стабильные новые и улучшенные возможности программирования, чтобы вы сохраняли продуктивность и концентрацию для создания самых амбициозных игр. Ниже вы найдете сведения о DOTS, многопользовательском режиме, общих возможностях программирования и многом другом.

LTS for Programmers

Что нового в Unity 2022 LTS для программистов?

Устраните ограничения в разработке, используя DOTS, реализуйте многопользовательский режим для большого числа игроков с помощью NetCode и повысьте эффективность обработки ассетов, используя Addressables. Прочтите статью, чтобы узнать больше, и ознакомьтесь с полным списком в примечаниях к выпуску.

ECS

Создавайте более амбициозные игры с помощью DOTS

Благодаря интеграции с Entity Component System (ECS) теперь опытные разработчики могут использовать DOTS на этапе производства. Система ECS для Unity встроена в редактор, с которым вы уже знакомы. Это позволяет применять ваш опыт разработки с использованием GameObjects, а также писать код на основе Entities, когда это наиболее эффективно.

Подробнее о ECS
ECS for Unity

Создание превосходных многопользовательских приложений

Пакеты NetCode Unity позволяют вам выбирать между простотой для казуальных кооперативных игр и более сложными сценариями, такими как соревновательные многопользовательские экшен-игры.

Netcode для Entities на базе ECS для Unity поможет вам создавать иммерсивные игры в масштабных многопользовательских мирах. Вы можете использовать наши сервисы, такие как Relay, Lobby, хостинг игрового сервера, Matchmaker, голосовой и текстовый чат, как надежную основу для создания превосходной игры.

Ознакомьтесь с примером Megacity Multiplayer, чтобы начать разработку сложных многопользовательских приложений в Unity.

Подробнее
Addressables

Оптимизация управление ассетами с помощью Addressables

Пакет Addressables предназначен для повышения эффективности управления контентом. Ускорьте итерации с помощью многопроцессного конвейера сборки AssetBundle. Получайте ценные сведения о пакетах ассетов с помощью отчета по сборке Addressables.

Оптимизируйте производительность и повысьте эффективность, используя модуль Addressables Profiler. Без труда интегрируйте Universal Scene Description (USD) и используйте новые рабочие процессы для повышения эффективности управления ассетами. Узнайте больше о рекомендациях в блоге.

Подробнее
2022 LTS for Programmers

Оптимизация использования с помощью профайлера памяти

Профайлер памяти 1.0 позволяет изучать использование памяти приложения Unity и редактора Unity. Получайте, исследуйте и сравнивайте подробные снимки памятью в выделенном окне профайлера памяти.

Узнайте, как организована память приложения, чтобы эффективно оптимизировать и отлаживать код.

Подробнее

Пишите код быстрее благодаря улучшениям редактора

Улучшения для повышения удобства работы разработчиков необходимы, чтобы делать их эффективнее и производительнее каждый день. Еще больше компонентов Unity теперь используют Burst, что ускоряет итерации, улучшает отладку и повышает скорость Inspector.

Конструкции async и await теперь позволяют писать более эффективный асинхронный код, при этом вы можете быстрее переходить в режим Play и выходить из него — больше времени для программирования, меньше ожидания.

Смотреть статьи в блоге для разработчиков
UI Toolkit и окно браузера

Настройка дизайна интерфейса

Повысьте эффективность благодаря настраиваемому во время проектирования интерфейсу UI Toolkit. Адаптируйте конфигурацию редактора точно под свои потребности, лучше разграничьте зоны ответственности, повысьте гибкость макетов и улучшите стиль интерфейса.

Повысьте эффективность совместной работы команды, адаптируя редактор с помощью UI Toolkit. Упростите процесс разработку, создавая экземпляры Inspector по умолчанию, устранив необходимость в пользовательских Inspector при использовании средства рисования.

API для векторной графики позволяет создавать кривые, графы и другие визуализации с помощью пользовательских элементов управления. Используйте новые элементы управления TreeView для упрощенного создания иерархических списков.

Начните модификацию
Демонстрационный проект Lost Crypt 2D

Используйте улучшенные инструменты разработки 2D-игр

Для 2D-разработчиков мы сосредоточились на улучшениях базовых аспектов, импорта, анимации и физики для повышения производительности. Экономьте время с помощью улучшений, которые помогают оптимизировать производительность, легко управлять множеством спрайтов, улучшить использование памяти и ускорить загрузку.

Sprite Atlas теперь работает в редакторе без перехода в режим Play или создания сборки. PSD Importer расширяет возможности управления импорта слоев и ускоряет импорт 2D PSD-файлов для повышения производительности.

Тесселяция Делоне создает физические полигональные фигуры с меньшим числом полигонов и лучшими результатами, используя новый модуль профайлера Physics 2D для эффективной оптимизации производительности.

Сократите число слоев столкновений и типов объектов в физике игры с помощью Layer Overrides в 2D Colliders и Rigidbodies.

Разработка 2D-игр
Художественное изображение игровых контроллеров

Повышение производительности на различных платформах

Повысьте производительность и стабильность, используя графический API DirectX 12 для Windows и Xbox®, а также поэкспериментируйте с новейшей трассировкой лучей для Xbox Series X|S. Ускорьте итерации и повысьте эффективность развертывания для Xbox Series X|S, PlayStation® 5 и Nintendo Switch™, используя последний инкрементальный процесс сборки.

Nintendo Switch — зарегистрированная торговая марка Nintendo.

Работайте с несколькими платформами
Женщина в VR-гарнитуре

Расширяйте охват XR

Расширьте свою аудиторию благодаря поддержке таких устройств, как Magic Leap 2, PlayStation®VR2 и Meta Quest Pro. XRI 2.3 предоставляет базовые операции взаимодействия для XR и поддерживает разработку для различных устройств. В качестве основы выступают существующие операции, такие как захват и интерфейс пользователя, к которым добавлены отслеживание рук и взгляда, а также улучшенная симуляция устройства для тестирования в редакторе.

В AR Foundation 5.1 доступна функция симуляции позволяет тестировать AR-приложения в режиме Play, имитируя AR-устройство, не повторяя сборку приложения для проверки изменений.

Первые шаги в VR

Ресурсы

Что входит в план развития?

Хотите узнать еще больше о том, что вас ждет в этом году? Посмотрите сеанс о плане развития с Конференция разработчиков игр (GDC).

Unity 2022 LTS для художников

Встречайте новые алгоритмы и инструменты для ускоренной итерации и гибкой разработки художественного оформления игр.

Узнайте, как разработчики создают многопользовательские игры

Узнайте, как Fika Productions, Hugecalf Studios и Stickylock Studios успешно создали популярные многопользовательские игры, используя инструменты и сервисы Unity.

Загрузить Unity 2022 LTS

Загрузите Unity 2022 LTS через Unity Hub — инструмент, который позволяет централизованно управлять установленными версиями редактора Unity, создавать новые проекты и использовать уже готовые. Если вы новый профессиональный пользователь, получите лицензию Unity Pro у своей команды или в Unity Store.

Ответы на часто задаваемые вопросы

Что такое версия LTS?

Unity LTS — это версия для разработчиков, которым для проекта нужна максимальная стабильность и поддержка. Эта версия устанавливается по умолчанию. Она рекомендуется для основного этапа разработки проекта, когда можно остановиться на конкретном выпуске Unity. Узнайте больше о Unity 2022 LTS на обзорной странице.

Какую версию вы порекомендуете для моего проекта?

Если вы в процессе разработки или собираетесь обновить уже выпущенный проект, мы рекомендуем последнюю версию LTS. Если вы хотите использовать новейшие функции Unity или только начинаете разработку, мы рекомендуем версию технологического потока. Подробнее о различных выпусках можно узнать здесь.

Что такое версия технологического потока?

Версии технологического потока предназначены для тех, кто разрабатывает проекты на основе новейших технологий. Эта версия в первую очередь рекомендуется для подготовительного этапа, изучения или для разработки прототипов.

Где найти план развития Unity?

Ознакомьтесь с планом развития платформы Unity и предоставьте обратную связь нашей команде.

Как часто обновляется Unity 2022 LTS?

Обновления для 2022 LTS будут выходить раз в две недели до середины 2024 года, а затем раз в месяц до середины 2025 года.

Какие обновления запланированы в Unity 2022 LTS?

Обновления в Unity 2022 LTS фокусируются только на устранении ошибок и регрессий, а также на крупных проблемах, которые могут помешать многим разработчикам выпустить игры или приложения. Мы вносим исправления в новый выпуск Unity, а затем переносим их в технологический поток и выпуски LTS. Переносом исправлений в Unity 2022 LTS из Unity 2023.1 и 2023.2 занимается отдельная команда.

Где можно начать бесплатный пробный период Unity Pro?

Попробуйте самую популярную в мире RT3D-платформу бесплатно в течение 30 дней. Unity Pro открывает премиальный доступ к нашей динамической платформе RT3D. Начните бесплатный пробный период уже сегодня, перейдя на эту страницу.

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Подробнее об этом можно узнать на странице, посвященной политике использования cookie-файлов.

Согласен