

Получите быструю, целенаправленную помощь с вашими GameObjects, скриптами, Prefabs и многим другим - просто перетащите их в Assistant, не нужно указывать каждую деталь.

Автоматизируйте повторяющиеся задачи в редакторе, такие как поиск источников света с заданной интенсивностью или объектов без Rigidbodies, и обновляйте имена, слои или компоненты сразу.

Попросите Assistant объяснить скрипты или сообщения об ошибках прямо в редакторе, чтобы лучше понять и решить проблемы.

Получите подробные объяснения и пошаговые инструкции по настройке сложных функций или концепций Unity (таких как Collider или VFX Graphs) прямо в редакторе.

Используйте простые команды для генерации объектов, размещения ресурсов и автоматизации настройки сцен.

Создавайте спрайты, текстуры, анимации и звуки непосредственно в Unity — правильно отформатированные, без дополнительной настройки или переключения контекста. Кроме того, отслеживайте их использование для замены при переходе в производство.

Генерируйте новые скрипты или оптимизируйте существующие прямо в вашем проекте, автоматизируя шаблоны C# и повторяющиеся задачи, чтобы сосредоточиться на решении проблем.