Unity для человечества

Конкурс «Unity для человечества» направлен на поддержку разработчиков приложений, решающих социальные, медицинские, научные, образовательные, гуманитарные и экологические проблемы.

Вы — источник нашего ежедневного вдохновения

Многие разработчики используют Unity для создания приложений, полезных для общества, локальных социумов и нашей планеты. Мы организовали конкурс «Unity для человечества», чтобы отметить труды таких разработчиков и поддержать их в стремлении изменить мир и жизнь человечества к лучшему.

Победитель конкурса «Unity для человечества» 2019: Clean A\R

Полезное, эффективное, эффектное и доступное — все это о Clean A\R. Победитель конкурса «Unity для человечества» 2019 — это инновационный XR-инструмент, идея которого принадлежит Ричарду Ноклзу. Разработкой занимались Дэн Станковски и Ниру Фекри Арнольд.  

2019 Unity for Humanity contest winner: Clean A\R

Информирование пользователей

Эти разработчики используют Unity в разработке интерактивного AR-приложения, которое демонстрирует незаметные невооруженным взглядом загрязнения в виде смога, отображаемого на экране мобильного телефона. Приложение Clean A\R использует смоделированные данные о качестве воздуха из базы данных Королевского Колледжа в Великобритании и визуализирует их на экране телефона пользователя по текущему местоположению. 

left: Niru Fekri Arnold, right: Richard Nockles

left: Niru Fekri Arnold, right: Richard Nockles

Создание предпосылок для изменения

Команда на этом не остановится. Ноклз, который также является основателем лондонской VR-студии Surround Vision, ищет партнеров среди крупнейших игроков в социальных сетях, чтобы увеличить охват аудитории.

«Мы хотим организовать глобальную кампанию, началом которой будет Великобритания. Мы планируем создать AR-фильтры для Snapchat, Instagram и Facebook, которыми смогут обмениваться пользователи, а также специальное приложение Clean A\R, которое поможет распространить сведения о загрязнении природы по всему миру», — говорит Ноклз. «Мы будем тесно сотрудничать с экологами из Client Earth и C40 group».

Важнейшая цель работы в социальных сетях — поднять волну, которая докатится до государственных властей разных стран, что поможет выработать политику улучшения качества воздуха. Благодаря продуманной стратегии релизов, разработчики надеются представить проект на главных климатических саммитах мира, чтобы их голос был услышан.
 

Скоро

Успех этого проекта обусловлен следующим: приложение удобно использовать, им удобно делиться и в нем есть четкие призывы к действию, помогающие каждому желающему принять участие в кампании.

Clean A\R в настоящее время находится в разработке. Запуск приложения в Великобритании намечен на октябрь 2019 года, на саммите мэров C40 в Копенгагене.

Познакомьтесь с финалистами конкурса «Unity для человечества» и их важными для мира проектами

Atomu

Йетунде Дада, Шариффа Али и AtlasV

VR-приложение, посвященное сущности гендерквира. Atomu помещает пользователей в циклический центр мифа племени Кикуйю из Кении, где мужчина во время танца вокруг священного дерева Мугумо может стать женщиной, а женщина — мужчиной.

DEEP

Оуэн Харрис, Ники Смит, д-р Изабела Граник

DEEP — это медитативная VR-игра, управляемая дыханием. Игра DEEP разработана в рамках специального сотрудничества ученых, художников и геймдизайнеров и направлена на улучшение поведения человека.

Finding Alice

Крейг Разерфорд и Золтан Бато Г.

Красивейшая кинематографическая VR-игра Finding Alice представляет собой взгляд на классическую повесть «Алиса в Стране чудес» через призму современных социальных сетей. Finding Alice позволяет узнать о проблеме психологической зависимости от социальных сетей в формате увлекательной и интересной игры.

Metropoles

Киира Бензинг

Metropoles — это VR-приложение о джентрификации с возможностью совместного использования. Построенное на принципах демократии участия и тактического урбанизма, интерактивное приложение позволяет игрокам совместно планировать микрорайон, демонстрируя возможность каждого пользователя участвовать в формировании будущего сообщества.

Ways to School

Зофар Кфир, Уэсли Оллсбрук, Floréal Films

Ways to School — это интерактивный документальный VR-сериал о трудностях, с которыми сталкиваются дети из разных уголков света каждый день на долгом и сложном пути в школу. Созданный по мотивам знаменитого трансмедийного проекта Sur les chemins de l’école, это VR-приложение позволяет зрителям помогать виртуальным детям.

Направлен ли ваш Unity-проект на улучшение мира?

Следите за новыми участниками конкурса «Unity для человечества» на этой странице.

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Подробнее об этом можно узнать на странице, посвященной политике использования cookie-файлов.

Согласен