Instigateurs de changement
Les créateurs sont ceux qui font changer le monde et Unity est leur plateforme afin qu'ils laissent leur empreinte. De nombreux créateurs font usage de Unity, partout dans le monde, pour raconter des histoires et concevoir des outils ayant un impact positif et significatif sur la société, leur communauté et la planète entière. Nous avons créé Unity for Humanity pour honorer ces créateurs et les aider dans leur cheminement pour changer des vies et améliorer notre monde.

Programme Unity for Humanity : Appel à candidatures
Le programme Unity for Humanity propose un financement, un parrainage et une aide technique et marketing aux créateurs dont les projets, axés sur l'impact et Made with Unity, seront sélectionnés. Nous collaborons avec des créateurs et des entrepreneurs sociaux, développant des projets 3D en temps réel, qui vont véritablement faire la différence en matière de changement.
Informez-vous début 2021 sur les prochaines inscriptions pour l'envoi de votre candidature.

Challenge Rare Beauty
Unity Social Impact has partnered with Rare Beauty to underscore technology’s potential to impact and inform the challenges and treatment of mental health. We’ve created the Unity for Humanity Rare Beauty Challenge to specifically support creators addressing mental health and wellbeing, with a focus on underserved communities. The Challenge closed January 15, 2021. Winners will be announced in May 2021.

À la poursuite des idéaux
Le programme Unity for Humanity est guidé par deux objectifs :
Promouvoir l'empathie, le respect et les possibilités : Nous reconnaissons et apportons notre soutien aux créateurs de tous horizons, de toutes expériences et aux perspectives diverses.
Développer l'impact : Nous offrons des opportunités aux créateurs afin de promouvoir un monde plus durable et ouvert.
Découvrez comment les créateurs utilisent Unity pour un changement radical.
Consultez la Vitrine des créateurs pour voir plus de projets à impact social créés avec Unity.
When Rivers were Trails
When Rivers Were Trails est un jeu d'aventures éducatif, de type pointer-et-cliquer, qui traite des effets de la colonisation sur les populations autochtones dans les années 1890. Le jeu a été réalisé avec l'aide de 30 écrivains et artistes indigènes.
Scénarios d'entraînement médical pour le COVID-19 en RV
Développées par des médecins urgentistes travaillant aux avant-postes dans les zones sensibles en pleine épidémie de COVID, ces simulations permettent au personnel médical de s'entraîner en toute sécurité pour le triage des patients pendant la pandémie de COVID-19, la prise en charge médicale et la gestion de l'équipement de protection individuelle.
Wildeverse
Wildeverse est un jeu en RA mobile qui entraîne les utilisateurs au cœur de la jungle, pour des missions de conservation, à partir de leur propre domicile, jardin ou rue et constitue une partie d'un mouvement de "défenseurs urbains de l'environnement. Ce jeu développe, pour les utilisateurs, une meilleure compréhension des enjeux de protection de la vie sauvage et des derniers espaces vierges sur cette Terre qu'ils considèrent comme leur planète mère.
RV de la première communauté mondiale de maisons imprimées en 3D
New Story et Unity ont créé une expérience immersive en RV afin d'aider les sans-abris, en montrant au monde entier les premiers domiciles imprimés en 3D qui sont actuellement en construction au Mexique. La RV va permettre de sensibiliser un plus grand nombre de donateurs en leur permettant de visiter les toutes nouvelles maisons imprimées en 3D sans avoir à se rendre sur place.
Beyond Blue
Beyond Blue est un jeu d'aventure narratif pour un seul joueur qui vous entraîne au plus profond du cœur bleu palpitant de notre planète. Explorez les inestimables merveilles et les mystères insondables du monde sous-marin.
Terminal 3
Nom du bénéficiaire pour 2018 :
Ce documentaire interactif en RA s'intéresse à l'identité musulmane aux États-Unis lors du passage de la frontière, à l'aéroport. À l'aide d'un casque Hololens, les joueurs vont interroger un passager hologramme au cours d'un entretien étonnamment personnel jusqu'à ce que l'un des participants décide de laisser rentrer ou non, le passager hologramme dans le pays.
Clean A\R
Nom du bénéficiaire pour 2019 :
L'application Clean A\R utilise les données de qualité de l'air modélisées fournies par l'université britannique de Kings College afin de visualiser la pollution ambiante là où se trouve l'utilisateur. Cette application est intégrée à une vigoureuse campagne sur les réseaux sociaux dont l'objectif est de sensibiliser et de changer les politiques afin d'améliorer la qualité de l'air.
Kusunda
Kusunda est un documentaire interactif en RV qui explore les causes de l'oubli d'une langue et les actions à entreprendre pour la faire revivre. Kusunda entraîne les utilisateurs dans un périple immersif au Népal afin de rencontrer une communauté indigène prête à tout pour faire revivre sa langue natale.
Sommet Unity for Humanity : 21 et 22 octobre 2020
Le sommet Unity for Humanity est un événement en ligne gratuit sur deux jours qui met en lumière la façon dont les créateurs du monde entier exploitent la technologie 3D en temps réel pour faire évoluer le monde réel. Les discussions et les présentations aident les créateurs motivés par l'impact social à apprendre et à échanger, et mettent en avant leur travail pour inspirer et stimuler plus de gens à créer pour le changement.
FAQ pour l'envoi de projets pour Unity for Humanity
Les projets éligibles à l'envoi doivent être des prototypes ou des projets à n'importe quelle étape de production. L'ouverture, pour l'envoi des projets en ce qui concerne le programme Unity for Humanity, se fait pour n'importe quel type de projets réalisés avec Unity et sa plateforme de développement en 3DTR.
Tous les projets doivent être élaborés de façon à avoir un réel impact. Cela signifie qu'ils doivent comporter des objectifs mesurables, et/ou des appels à l'action, et/ou avoir pour thème le social, la santé, l'éducation, l'humanitaire ou les problèmes environnementaux.
Les projets doivent également poursuivre au moins l'un des 17 objectifs de développement durable édictés par les Nations Unies.
Les pays et particuliers contre lesquels les États-Unis ont émis des sanctions n'ont pas le droit d'envoyer leur candidature. CRIMÉE (RÉGION DE L'UKRAINE), CUBA, IRAN, CORÉE DU NORD, SOUDAN et SYRIE.
Nous sélectionnons et collaborons sur les projets répondant aux critères suivants :
- Inclusion : Nous accueillons et encourageons toujours les projets présentés par des équipes de créateurs démontrant une diversité de parcours, d'expériences et de perspectives.
- Impact : Est-ce que votre projet a des objectifs ou des appels à l'action mesurables et ayant un impact véritable ? Est-ce que vos projets sont en accord avec au moins l'un des 17 objectifs de développement durable édictés par les Nations Unies ?
- Viabilité : Est-ce que l'équipe dispose d'un plan d'exécution réaliste pour la production et la distribution du projet afin qu'il puisse avoir un impact maximum ?
- Innovation (bonus !) : Est-ce que le projet constitue un exploit technique réalisé à l'aide de Unity ? Est-ce que Unity est utilisé de façon unique ?
À chaque nouvelle proposition de projet, le type de critères peut varier afin de refléter les problèmes sociaux actuels et leurs causes.
Tous les projets proposés doivent être rédigés en anglais. Nous travaillons avec des créateurs avec des niveaux d'anglais très disparates.
Les créateurs doivent remplir le formulaire de candidature disponible sur le portail de candidature et télécharger une présentation (en format PDF) ainsi qu'un clip vidéo décrivant leur projet et/ou une annonce vidéo (format MP4).
Assurez-vous que votre présentation indique les éléments suivants :
- Les informations sur l'équipe et l'entreprise (avec le consentement de chaque membre de l'équipe)
- Un budget de production avec un plan pour la future utilisation du financement Unity (si octroyé)
- Les informations sur les éventuels partenaires associés au projet
- Un calendrier précis pour la production et la distribution ainsi qu'un plan de distribution détaillé
- Des objectifs ayant un impact
Les projets seront sélectionnés par du personnel, des employés et/ou des représentants en interne de Unity ainsi que les membres de l'équipe du Programme Unity for Humanity pour la sélection initiale, des employés provenant de diverses équipes et d'autres secteurs et un jury pour la décision finale.
Les projets sélectionnés de l'édition 2020 recevront un financement pour leur production sur une réserve totale de 100 000 USD, une assistance technique et un parrainage de la part de Unity.
Aucune autre mesure n'est requise. Vous avez dû recevoir un e-mail de confirmation vous indiquant que nous avions bien reçu le projet. Nous allons examiner tous les projets qui ont été envoyés et les candidats seront avertis au moment où le jury aura fait sa sélection. Les candidats ayant été sélectionnés pour le programme 2020 recevront une notification début 2021 et leurs noms seront mentionnés sur notre site.
Seuls les candidats "sélectionnés" recevront une notification et des documents supplémentaires à compléter. Le nombre de sélectionnés n'est pas fixé.
Merci pour votre candidature !