Unity for Humanity

Unity for Humanity는 사회, 보건, 과학, 교육, 인권, 환경에 관한 문제를 다루는 프로젝트를 개발하는 크리에이터를 지원합니다.

여러분의 참여를 기다립니다

많은 크리에이터가 Unity를 사용하여 사회, 커뮤니티, 전 세계에 긍정적이고 의미 있는 영향을 주는 스토리를 전달합니다. 그래서 유니티에서는 이러한 크리에이터를 기리고 사람들의 삶과 세상의 현 상태를 바꾸는 이들의 여정을 지원하기 위해 Unity for Humanity를 만들었습니다.

2019 Unity for Humanity 챌린지 우승작: Clean A\R

영향력 있고 효과적이며 효율적이고 쉽게 이용 가능한 Clean A\R을 소개합니다. Unity for Humanity의 2019년 수상작은 Richard Nockles가 구상하고 Dan Stankowski와 Niru Fekri Arnold가 개발 중인 혁신적인 XR 툴입니다.  

2019 Unity for Humanity contest winner: Clean A\R

인식 고취

Clean A\R 팀은 Unity를 통해 인터랙티브 AR 애플리케이션을 개발하여 이 애플리케이션이 없었다면 보이지 않았을 도시의 오염 물질을 휴대폰에서 증강 현실 스모그 효과를 통해 확인할 수 있도록 합니다. Clean A\R 애플리케이션은 영국 Kings College에서 수집한 대기질 데이터를 활용하여 사용자 현재 위치의 오염 정도를 시각화합니다. 

left: Niru Fekri Arnold, right: Richard Nockles

left: Niru Fekri Arnold, right: Richard Nockles

변화를 위한 계기 마련

Clean A\R 팀은 여기서 멈추지 않았습니다. 런던에 위치한 VR 스튜디오인 Surround Vision의 창립자이기도 한 Nockles는 소셜 미디어에서 손꼽히는 활동가들과 협업하여 이 프로젝트의 규모를 확대하고 있습니다.

Nockles는 다음과 같이 말했습니다. “우리의 계획은 영국을 출발점으로 삼아 Clean A\R 커스텀 애플리케이션은 물론 Snapchat, Instagram, Facebook에서 공유 가능한 AR 필터를 사용하는 글로벌 캠페인을 통해 오염에 관한 인식을 전 세계적으로 고취시키는 것입니다. 이 프로젝트를 위해 Client Earth와 C40 그룹의 대기 오염 전문가와 긴밀하게 협업할 예정입니다.”

궁극적인 목표는 소셜 미디어에서 사람들의 인식을 고취시켜 정부의 관심을 얻고 대기질에 영향을 줄 향후 정책에 이를 반영하도록 하는 계기를 마련하는 것입니다. 개발자들의 스마트한 출시 전략 덕분에 이 프로젝트의 메시지는 몇몇 중요한 글로벌 기후 정상회의까지 전달될 것입니다.
 

곧 출시 예정

이 프로젝트는 기본 요소에 충실하였기에 성공할 수 있었습니다. 바로 뛰어난 편의성 및 공유 용의성과 모두가 캠페인에 참여하도록 이끈 명확한 콜투액션(CTA)입니다.

Clean A\R는 현재 제작 중입니다. UK 버전은 2019년 10월 코펜하겐에서 개최되는 C40 정상회의에서 출시될 예정입니다.

Unity for Humanity 결선 진출자들의 세계를 변화시키는 프로젝트 확인하기

Atomu
Yetunde Dada, Shariffa Ali, AtlasV

성적 유동성을 탐색하는 VR 경험을 제공하는 Atomu는 시청자를 케냐 키쿠유 부족의 신화 속으로 안내합니다. 이곳에서는 신성한 무구모 나무 주위를 돌며 춤을 추면 남자는 여자로 변할 수 있고 여자는 남자로 변할 수 있습니다.

DEEP
Owen Harris, Niki Smit, Dr. Isabela Granic

DEEP은 호흡을 통해 제어하는 가상 현실 명상 게임입니다. DEEP은 예술, 게임 디자인, 과학 분야의 국제적인 전문가들과의 특별 협업을 통해 개발되어 플레이어의 행동에 긍정적인 영향을 줍니다.

Finding Alice
Craig Rutherford와 Zoltan Batho G.

아름다운 씬으로 꾸며진 시네마틱 VR 게임인 Finding Alice는 고전 문학 이상한 나라의 앨리스를 현 시대의 소셜 미디어를 주제로 각색하였습니다. Finding Alice는 소셜 미디어 중독 때문에 발생하는 정신 건강 문제에 대한 경각심을 높이기 위해 재미있고 흥미진진한 방식으로 제작되었습니다.

Metropoles
Kiira Benzing

Metropoles는 젠트리피케이션(gentrification)을 주제로 하여 협업 멀티플레이 VR 경험을 제공합니다. 참여 민주주의와 전술적 도시론(Tactical Urbanism)의 원칙에 기반한 이 게임은 플레이어에게 거주 지역의 공동 설계에 참여하는 인터랙티브한 경험을 제공하여 지역 사회를 형성하는 데 있어 우리 모두의 의견이 중요하다는 사실을 일깨워줍니다.

Ways to School
Zohar Kfir, Wesley Allsbrook, Floréal Films

Ways to School은 매일 학교로 가기 위해 험난하고 기나긴 여정을 떠나야 하는 전 세계 어린이들의 힘겨운 삶을 기록한 인터랙티브 VR 시리즈입니다. 유명한 트랜스미디어 프로젝트 온 더 웨이 투 스쿨(Sur les chemins de l’école)의 영감을 받은 이 VR 경험을 통해 시청자는 어린이들과 동행할 수 있습니다.

세상을 변화시키기 위해 Unity로 프로젝트를 제작 중이신가요?

Unity for Humanity 챌린지에 대한 더 많은 공지사항을 여기에서 수시로 확인해 보세요.

유니티에서는 최적의 웹사이트 환경을 제공하기 위해 쿠키를 사용합니다. 자세한 내용은 쿠키 정책 페이지를 참조하세요.

확인