Unity for Humanity

Unity for Humanity 支持创造者们参与涵盖社会、医疗、科学、教育、人文和/或环境问题相关的项目。

您每天激励着我们

许多创作者正在使用 Unity 来讲述对社会、社区和地球产生积极而有意义的影响的故事。我们创建了 Unity for Humanity 来表彰这些创作者并支持他们改变生活和改变世界的历程。

2019 年 Unity for Humanity 挑战赛冠军:Clean A\R

富有影响力、有效、高效且易于获取 - 这就是 Clean A\R。2019 年 Unity for Humanity 的获胜者是一款创新的 XR 工具,由 Richard Nockles 设计,由 Dan Stankowski 和 Niru Fekri Arnold 开发。 

2019 Unity for Humanity contest winner: Clean A\R

提高认知

这些创作者正在使用 Unity 开发一个交互式 AR 应用程序,这款应用程序将在手机上增加烟雾效果,向人们呈现我们视若无睹的城市污染。Clean A\R 应用程序使用英国 Kings College 的空气质量数据进行建模,以可视化方式呈现用户当前位置的污染情况。

left: Niru Fekri Arnold, right: Richard Nockles

left: Niru Fekri Arnold, right: Richard Nockles

积蓄变革之力

该团队不会止步于此。Nockles 还是 Surround Vision(位于伦敦的一个 VR 工作室)的创始人,他正在与社交媒体中的一些最主要的参与者合作扩大该项目的影响力。

“我们计划利用英国作为全球活动的跳板,在 Snapchat、Instagram 和 Facebook 上使用可分享的 AR 过滤器以及 Clean A\R 自定义应用程序来帮助提高国际社会对污染的认知。”Nockles 说道,“该项目将与 Client Earth 和 C40 集团的污染防治专家密切合作。”

我们的最终目标是通过提高在社交媒体上的知名度,积蓄能够引起政府关注的力量,并为将来影响空气质量的政策提供有用信息。开发者的智能发布策略将把该项目推送到一些知名的全球气候峰会上,确保与会者听到民众的呼声。
 

即将发布

该项目的成功建立在坚实的基础之上:它易于使用、易于分享并具有明确的号召性用语,有助于让每个人参与到活动中来。

Clean A\R 目前处于制作阶段。英国版本计划于 2019 年 10 月在哥本哈根举行的 C40 市长峰会上发布。

查看 Unity for Humanity 决赛选手名单及其改变世界的项目

Atomu

Yetunde Dada、Shariffa Ali 和 AtlasV

肯尼亚的基库尤部落流传着这样一个神话:当人们围绕神圣的 Mugumo 树跳舞时,男人有可能变成女人,女人也有可能变成男人。Atomu 将体验者置于跳舞的人群当中,为其提供探索性别流动性的 VR 体验。

DEEP

Owen Harris、Niki Smit 和 Isabela Granic 博士

DEEP 是一款通过呼吸控制的冥想虚拟现实游戏。全球各地艺术界、游戏设计行业和科学领域的专家通过特殊合作开发了 DEEP 这款游戏,旨在对人们的行为产生积极的影响。

《寻找爱丽丝》

Craig Rutherford 和 Zoltan Batho G.

《寻找爱丽丝》是根据《爱丽丝梦游仙境》这一经典故事改编的电影级 VR 游戏,场景制作精美,可充当现代社交的载体。《寻找爱丽丝》旨在以有趣、轻松的方式提高人们对沉溺社交媒体这一心理健康问题的认知。

《大都会》

Kiira Benzing

《大都会》是一种以士绅化为主题的协作式多人 VR 游戏体验。这种互动体验基于参与性民主制度和策略性城市化原则,通过让玩家共同设计一个社区来表明我们在塑造社区方面都有发言权。

《上学路上》

Zohar Kfir、Wesley Allsbrook 和 Floréal Films

《上学路上》是一个交互式的 VR 系列作品,它记录了世界各地的孩子每天都要经历的漫长而艰辛的上学旅程。该 VR 体验受知名跨媒体项目“Sur les chemins de l’école”启发,旨在呼吁观众多多陪伴孩子。

您的项目正在借助 Unity 来改变世界?

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