Best of Super Sale

Время ограничено
Время ограничено

Мобильные игры

Создавайте впечатляющие, производительные мобильные приложения с невероятной скоростью итерации.

В этом докладе с Unite Copenhagen рассматриваются этапы разработки прототипа, сборки и отладки мобильного приложения, а также демонстрируются возможности Unity, созданные для ускорения каждого этапа разработки.

Мощные инструменты для творчества на любом уровне

Мы считаем, что возможность разработать игру для мобильных должна быть у каждого. Unity создает простые и понятные, но легко настраиваемые инструменты для мобильной разработки, которые помогут новичкам начать работу, но не помешают опытным разработчикам реализовывать свои идеи.

Инструменты для воплощения творческих замыслов

Device Simulator

Наблюдайте за миром, который вы создаете, непосредственно в редакторе. С инструментом Device Simulator вам больше не потребуется создавать сборки для проверки работы приложения на интересующем вас мобильном устройстве.

Universal Render Pipeline

Universal Render Pipeline (ранее Lightweight Render Pipeline) — это однопроходный процесс упреждающего рендеринга с минимальным количеством вызовов отрисовки. Он обеспечивает высокую производительность, особенно на маломощных устройствах, например, на телефонах и планшетах, а также в ресурсоемких приложениях, например, XR.

Используйте Unity как библиотеку

Реализуйте разные возможности на базе Unity, включая дополненную реальность (AR), 2D/3D-рендеринг в реальном времени, 2D-мини-игры и многое другое, непосредственно в ваших нативных мобильных приложениях. Не нужно полностью перерабатывать приложение для реализации возможностей Unity — вы можете раскрыть всю мощь технологий Unity, встроив их в уже созданное приложение.

Рендеринг по запросу
Рендеринг по запросу

Управляйте циклом рендеринга независимо, из других подсистем. Рендеринг по запросу улучшает управляемость приложения и снижает энергопотребление, предотвращая снижение тактовой частоты процессора из-за перегрева.

AR Foundation

Эта среда создана специально для разработки AR и позволяет создать приложение, а затем выпустить его на всех целевых мобильных AR-устройствах и гарнитурах. В состав среды включены базовые функции всех поддерживаемых платформ, а также реализованы уникальные особенности Unity, включая фотореалистичный рендеринг, физику, оптимизацию под конкретные устройства и многое другое.

Адресная система ассетов

Эта технологичная система ускоряет, разработку, сборку и загрузку игрового контента. Благодаря адресной загрузке снижается ресурсоемкость системы управления ассетами и упрощается создание и развертывание контентных обновлений. Кроме того, ускоряется итерация, позволяя студиям лучше оттачивать и тестировать свои проекты, повышая качество и производительность своих игр.

Интеграция Android Logcat

Это средство, совместимое с Unity 2019.1, отображает журнал сообщений с Android-устройств в Unity Editor, упрощая отладку благодаря настройке отображения сообщений и фильтрам непосредственно в Unity.

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Подробнее об этом можно узнать на странице, посвященной политике использования cookie-файлов.

Согласен