Демонстрационный проект 3D в формате 2D , Bunny Blitz, уже доступен.

EDUARDO ORIZ / UNITY TECHNOLOGIESSenior Content Marketing Manager
Aug 4, 2026|7 MIN
Крупный план рекламного изображения кролика-протагониста из игры "Bunny Blitz" в прыжке, с решительным выражением лица, розовыми волосами в стиле ирокеза и рюкзаком. В окружении присутствуют такие элементы, как зелёный червеобразный враг на парящей платформе, древние каменные колонны, загадочные коробки со знаками вопроса, кирпичная стена, коллекционные золотые морковки и высокий враг, похожий на перископ, на заднем плане.
Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

В 2D играх возникают сложности с тем, чтобы соответствовать визуальным ожиданиям игроков. Разработчики должны создать сложную анимацию, меняющиеся ракурсы камеры, кат-сцены, ощущение глубины, захватывающий и многогранный игровой процесс.

Хотя 2D выразительно, добавление 3D элементов придает ему большую глубину. Анимировать 3D персонажей может быть проще (например, в изометрических 2D играх), и можно использовать разные ракурсы камеры или создавать крупные планы в кат-сценах с 3D персонажами. 3D объекты также могут создавать уникальные игровые ситуации или усиливать ощущение глубины.

В Unity 6.3 и более поздних версиях 2D проекты, использующие рендерер URP 2D, теперь могут смешивать 3D элементы с 2D миром с помощью рабочих процессов «3D как 2D». С помощью того же рендерера 3D -элементы, использующие включенные материалы Mesh-2D-filter или любой шейдер на основе спрайтов Shader Graph (с включенной совместимостью с 3D как 2D), могут быть отрисованы и отсортированы в 2D мире.

В новых рабочих процессах «3D как 2D» 3D игровые объекты ведут себя как спрайты на слоях сортировки, получают 2D освещение и даже могут быть замаскированы с помощью 2D маски.

Чтобы продемонстрировать все эти возможности, мы создали новый образец под названием Bunny Blitz.

>> СКАЧАТЬ <<

Мы работаем над письменными и видеоуроками, посвященными различным аспектам и проблемам 3D моделирования в 2D , а также различным техникам, но пока вы можете ознакомиться с проектом и изучить сцену.

Композиционный кадр из четырех панелей, демонстрирующий разработку игрового движка Unity для 2D платформера под названием "Bunny Blitz". В верхнем левом углу отображается интерфейс редактора Unity с видом сцены уровня подземелья, скриптом коллекционного предмета в панели инспектора и папкой Collectable Static в окне проекта. На остальных трех панелях представлены скриншоты из игры, на которых изображен кролик на уровне с подсолнечным лугом, на уровне с красочными геометрическими препятствиями и на уровне с темной пещерой и огненными взрывами. На каждом из них отображается интерфейс с сердечками, количеством монет и счетчиком жизни кролика.

Основные функции

  • Сортировка спрайтов и 3D : Сортируйте 3D объекты вместе со спрайтами, используя компонент Sorting Group и рендеринг 3D как 2D, заменяя традиционную сортировку по глубине сортировкой по слоям.
  • Глубина перспективы: Используйте перспективную камеру и позиционирование по оси Z, чтобы создать более сильное ощущение глубины окружающей среды.
  • Размытие вне фокуса: Примените пользовательский проход внедрения 2D рендеринга для создания эффектов размытия на основе глубины.
  • Шейдеры, преобразующие 3D-графику в 2D: Создавайте шейдеры спрайтов в Shader Graph с полной совместимостью с 3D-моделями как 2D.
  • Полный набор инструментов для 2D : Используйте 2D освещение, тайловые карты, спрайты, анимацию и маски на протяжении всего проекта.
  • Расширенные возможности рендеринга: Изучите рендеринг с использованием теневой камеры, материалы MatCap и материалы Tilemap, позволяющие создавать тайлы.
  • Визуальные эффекты: Используйте VFX Graph и Shader Graph для создания персонажей, перемещения по облакам, порталов в конце уровней и эффектов пружин.
  • Библиотека многократно используемых ресурсов: Получите доступ к коллекции многократно используемых 2D и 3D ресурсов, включая полностью анимированного главного героя, врагов и финального босса.
  • Игровой процесс с 2D физикой: Обеспечьте полноценный игровой процесс, используя 2D физическую систему Unity.

Скриншот игрового процесса "Bunny Blitz", на котором изображен кролик с розовыми волосами в прыжке на парящей платформе на ярком лугу с подсолнухами, древними каменными колоннами и золотыми морковками в качестве коллекционных предметов. На HUD отображается индикатор сердечного ритма, количество предметов (1996, 63, 0), слово «UNITY» вверху и «17» жизней кроликов в левом нижнем углу.

Запустите проект

Как играть в Bunny Blitz

Откройте сцену LevelSelect в папке BunnyBlitz > Game > Scenes , выберите уровень , затем выберите Play .

  • Кнопка «Влево/Вправо» или A/D перемещает кролика влево и вправо.
  • Пробел для прыжка, двойное нажатие для двойного прыжка.
    • Приземляйтесь на врагов и блоки, избегая опасностей, таких как шипы или падения.
  • Выстреливать «гранатами» можно, нажав клавишу Enter или щелкнув левой кнопкой мыши.

  • Собирайте золотые морковки: Наберите 100, чтобы прожить жизнь.
  • Собирайте «гранаты»: Стреляйте ими по врагам!
  • Ищите сердечки: Потеряв 3 сердца, вы возродитесь с точки сохранения или начнете игру заново с экрана выбора уровня, если у вас закончились жизни.

Для тех, кто стремится пройти всё до конца

  • Предметы коллекционирования : Найдите спрятанные стеклянные уточки и буквы U, N, I, T, Y на протяжении всего демонстрационного уровня.
  • Победите «мегаулитку»: Он не любит гранаты, а бомбы любит ещё меньше.
  • Вернуться домой: Пересеките портал в морковном доме.
Рекламный графический материал для технического электронного пособия по Unity под названием «2D игровая графика, анимация и освещение для художников», версия Unity 6.3 LTS, отображаемый на экране планшета на фоне градиента от розового к оранжевому. На планшете отображается скриншот персонажа-кролика из игры "Bunny Blitz" рядом с деревянной дверью и светящимся фиолетовым порталом.

Ознакомьтесь с другими нашими ресурсами для 2D разработчиков, такими как недавно обновленное электронное руководство по 2D графике, анимации и освещению для игр , плейлист с 2D уроками на нашем канале YouTube и другие примеры, которые вы можете найти в Asset Store .