3D 2D 로 변환하는 샘플 프로젝트인 '버니 블리츠'를 지금 이용할 수 있습니다.

EDUARDO ORIZ / UNITY TECHNOLOGIESSenior Content Marketing Manager
Aug 4, 2026|7 MIN
"버니 블리츠"의 주인공 토끼가 결연한 표정으로 점프하는 모습을 클로즈업한 홍보용 이미지입니다. 분홍색 모히칸 스타일의 머리에 백팩을 메고 있습니다. 주변 요소로는 떠다니는 발판 위의 녹색 벌레 모양 적, 고대 석조 기둥, 수수께끼 물음표 상자, 벽돌 벽, 황금 당근 수집품, 그리고 배경에 있는 키 큰 잠망경 모양 적이 있습니다.
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2D 게임은 플레이어의 시각적 기대치를 충족시키는 데 어려움을 겪습니다. 개발자는 정교한 애니메이션, 변화하는 카메라 앵글, 컷신, 깊이감, 몰입감 있고 다채로운 게임플레이를 구현해야 합니다.

2D 표현력이 풍부하지만, 3D 요소를 추가하면 더욱 깊이 있는 표현이 가능해집니다. 3D 애니메이션 캐릭터는 애니메이션 작업이 더 쉬울 수 있으며(예: 아이소메트릭 2D 게임에서), 다양한 카메라 앵글을 사용하거나 3D 캐릭터를 이용한 클로즈업 컷신을 제작할 수 있습니다. 3D 소품은 독특한 게임 플레이 상황을 만들거나 깊이감을 더하는 데에도 활용될 수 있습니다.

Unity 6.3 이상 버전에서는 URP 2D 렌더러를 사용하는 2D 프로젝트에서 3D 요소를 2D 세계에 3D-as-2D 워크플로를 통해 자연스럽게 통합할 수 있습니다. 동일한 렌더러를 사용하면 포함된 Mesh-2D-filter 재질이나 Shader Graph 스프라이트 기반 셰이더(3D를 2D로 변환하는 호환성이 활성화된 경우)를 사용하는 3D 요소를 2D 세계에서 렌더링하고 정렬할 수 있습니다.

새로운 3D-as-2D 워크플로우에서는 3D 게임 오브젝트가 정렬 레이어에서 스프라이트처럼 동작하고, 2D 조명을 받으며, 2D 마스크를 사용하여 마스킹할 수도 있습니다.

이러한 모든 가능성을 보여주기 위해 우리는 새로운 샘플인 버니 블리츠를 만들었습니다.

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저희는 2D 에서 3D 구현하는 다양한 측면과 어려움, 그리고 관련 기술에 초점을 맞춘 글과 영상 튜토리얼을 제작 중입니다. 그동안에는 프로젝트를 살펴보고 장면을 탐색해 보실 수 있습니다.

Unity 게임 엔진을 사용하여 개발 중인 2D 플랫폼 게임 "버니 블리츠"의 개발 과정을 보여주는 4컷 구성 이미지. 왼쪽 상단 패널에는 던전 레벨의 씬 뷰, 인스펙터 패널의 수집품 스크립트, 프로젝트 창의 수집품 정적 폴더가 있는 Unity 에디터 인터페이스가 표시됩니다. 나머지 세 패널에는 해바라기 밭 레벨, 다채로운 기하학적 장애물 레벨, 불꽃 폭발이 일어나는 어두운 동굴 레벨에서 토끼 캐릭터의 게임 내 스크린샷이 표시되며, 각 레벨의 HUD에는 하트, 코인 개수, 토끼 생명 카운터가 나타납니다.

핵심 기능

  • 스프라이트 및 3D 정렬: 정렬 그룹 구성 요소와 3D를 2D처럼 렌더링하는 기능을 사용하여 3D 객체와 스프라이트를 함께 정렬하고, 기존의 깊이 기반 정렬 방식을 정렬 레이어로 대체합니다.
  • 원근감의 뎁스 / 게재되고 있는 광고의 개수: 원근 카메라와 Z축 위치 지정을 사용하여 환경의 깊이감을 더욱 강화하세요.
  • 초점 흐림: 깊이 기반 흐림 효과를 생성하기 위해 사용자 지정 2D 렌더러 주입 패스를 적용합니다.
  • 3D를 2D처럼 표현하는 셰이더: Shader Graph 에서 3D를 2D처럼 완벽하게 지원하는 스프라이트 셰이더를 구축하세요.
  • 완벽한 2D 툴셋: 프로젝트 전반에 걸쳐 2D 조명, 타일맵, 스프라이트 모양, 애니메이션 및 마스크를 사용하십시오.
  • 고급 렌더링: 섀도우 카메라 렌더링, MatCap 재질, 타일링 가능한 타일맵 재질을 살펴보세요.
  • 시각 효과: 캐릭터 생성, 구름 이동, 레벨 종료 포털 및 스프링 효과에 VFX 그래프와 Shader Graph 결합합니다.
  • 재사용 가능한 자산 라이브러리: 주인공 캐릭터, 적 캐릭터, 최종 보스 등 재사용 가능한 2D 및 3D 에셋 모음을 이용해 보세요.
  • 2D 물리 엔진 게임플레이: Unity의 2D 물리 시스템을 사용하여 완벽한 게임 플레이 경험을 구현하세요.

"버니 블리츠"의 게임플레이 스크린샷으로, 분홍색 털을 가진 토끼 캐릭터가 해바라기, 고대 석조 기둥, 황금 당근 수집품이 있는 밝은 초원 배경의 떠 있는 플랫폼 위에서 점프하는 모습이 담겨 있습니다. HUD에는 하트 게이지, 아이템 개수(1996, 63, 0), 상단에 "UNITY"라는 단어, 그리고 왼쪽 하단에 "x17" 토끼 목숨이 표시됩니다.

프로젝트를 플레이하세요

버니 블리츠 플레이 방법

BunnyBlitz > Game > Scenes 폴더에서 LevelSelect 장면을 열고 레벨을 선택한 다음 플레이를 선택하세요.

  • Left/Right 또는 A/D를 누르면 토끼가 좌우로 움직입니다.
  • 스페이스 키를 눌러 점프하고, 두 번 누르면 이단 점프합니다.
    • 적이나 블록 위에 착지하고 가시나 낙하 같은 위험 요소는 피하세요.
  • Enter 키를 누르거나 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하여 "석류"를 입력하세요.

  • 황금 당근을 모으세요: 100개를 모으면 평생 사용할 수 있습니다.
  • “석류”를 모으세요: 적에게 쏘세요!
  • 하트 모양을 찾아보세요: 하트 3개를 잃으면 저장 지점에서 다시 시작하거나, 목숨이 모두 소진되면 레벨 선택 화면에서 다시 시작하게 됩니다.

모든 것을 완벽히 완성하려는 사람들을 위해

  • 수집품 : 데모 레벨 곳곳에 숨겨진 유리 오리와 알파벳 U, N, I, T, Y를 찾아보세요.
  • "거대 달팽이"를 물리치세요: 그는 석류를 싫어하고, 폭탄은 더더욱 싫어한다.
  • 홈으로 돌아가기: 당근집에 있는 포털을 통과하세요.
Unity 6.3 LTS 에디션용 기술 전자책 "2D 게임 아트, 애니메이션 및 조명"의 홍보 이미지가 분홍색 Unity 주황색으로 그라데이션되는 배경을 바탕으로 태블릿 화면에 표시되어 있습니다. 태블릿 화면에는 나무 문과 빛나는 보라색 포털 근처에 있는 "버니 블리츠"의 토끼 캐릭터 스크린샷이 표시됩니다.

최근 업데이트된 2D 게임 아트, 애니메이션 및 조명 가이드 전자책과 YouTube 채널의 2D 튜토리얼 재생 목록 , 그리고 에셋 스토어에서 찾을 수 있는 다른 샘플 등 2D 개발자를 위한 다른 자료들도 확인해 보세요.