Le projet 3D comme exemple 2D, Bunny Blitz, est disponible dès maintenant

Les jeux 2D rencontrent des défis lorsqu'il s'agit de répondre aux attentes visuelles des joueurs. Les développeurs doivent proposer des animations sophistiquées, des angles de caméra changeants, des cinématiques, un sentiment de profondeur, un gameplay immersif et polyvalent.
Si la 2D est expressive, l'ajout d'éléments 3D ajoute une plus grande profondeur. Les personnages animés 3D peuvent être plus faciles à animer (par exemple, dans les jeux 2D isométriques ) et vous pouvez utiliser différents angles de caméra ou faire des cinématiques en gros plan avec des personnages 3D. Les accessoires 3D peuvent également créer des situations de gameplay uniques ou renforcer la profondeur.
Dans Unity 6.3 et au-delà, les projets 2D utilisant l'URP 2D Renderer peuvent désormais fondre des éléments 3D dans le monde 2D grâce aux flux de travail 3D comme 2D. Dans le même moteur de rendu, les éléments 3D utilisant les matériaux Mesh-filter 2D inclus ou tout shader Shader Graph basé sur des sprites (avec compatibilité 3D comme 2D activée) peuvent être rendus et triés dans le monde 2D.
Dans les nouveaux workflows 3D comme 2D, les GameObjects 3D se comportent comme des sprites dans les calques de tri, recevront un éclairage 2D et pourront même être masqués à l'aide d'un masque 2D.
Pour démontrer toutes ces possibilités, nous avons créé le nouvel échantillon, Bunny Blitz.
>> DOWNLOAD <<
Nous travaillons sur des tutoriels écrits et vidéo axés sur différents aspects et défis du 3D en 2D et des techniques, mais en attendant, vous pouvez consulter le projet et explorer la scène.

Fonctionnalités essentielles
- Sprite et tri 3D : Triez des objets 3D aux côtés de sprites à l'aide du composant Groupe de tri et du rendu 3D comme 2D, en remplaçant le tri traditionnel basé sur la profondeur par des calques de tri
- Profondeur perspective : Utilisez une caméra en perspective et un positionnement sur l'axe Z pour créer un sentiment plus fort de profondeur environnementale
- Flou hors foyer : Appliquez une passe d'injection 2D Renderer personnalisée pour créer des effets de flou basés sur la profondeur
- Ombreurs 3D comme 2D: Créez des shaders Sprite dans Shader Graph avec une compatibilité 3D comme 2D totale
- Ensemble complet d'outils 2D : Utilisez des lumières 2D, des tuiles, des formes de sprite, des animations et des masques tout au long du projet
- Rendu avancé : Explorez le rendu des caméras fantômes, les matériaux MatCap et les matériaux Tilemap carrelables
- Effets visuels : Combinez VFX Graph et Shader Graph pour l'apparition des personnages, le transport des nuages, les portails de fin de niveau et les effets printaniers
- Bibliothèque de biens réutilisables : Accédez à une collection d'actifs 2D et 3D réutilisables, dont un personnage principal entièrement animé, des ennemis et un boss final
- Jeux de physique 2D: Optimisez l'expérience de gameplay complète en utilisant le système de physique 2D d'Unity

Jouer le projet
Comment jouer Bunny Blitz
Ouvrez la scène LevelSelect dans le dossier BunnyBlitz > Jeu > Scènes, sélectionnez niveau, puis Jouer.
- Gauche/Droite ou A/D déplacera le Lapin à gauche et à droite.
- Espace pour sauter, appuyez deux fois pour sauter deux fois.
- Atterrissez sur les ennemis et les blocs et évitez les dangers comme les pointes ou les chutes.
- Tirez sur « grenades » avec Entrée ou cliquez avec le bouton gauche de la souris.
- Collecter les carottes dorées: Collectez 100 pour une vie.
- Collecter les « grenades » : Tirez sur les ennemis !
- Attention aux coeurs: Perdez 3 cœurs et vous réapparaîtrez à partir d’un point de sauvegarde ou redémarrez à partir de l’écran de sélection de niveau s’il ne vous reste plus de vies.
Pour les compléteurs
- Objets de collection : Trouvez les canards de verre cachés et les lettres U, N, I, T, Y tout au long du niveau de démonstration.
- Vaincre le « méga-ongle » : Il n’aime pas les « grenades », et aime encore moins les bombes.
- Retour à la maison: Franchissez le portail dans la maison des carottes.

Découvrez nos autres ressources pour les développeurs 2D, comme notre ebook récemment mis à jour sur les jeux 2D, l'animation et la playlist 2D tutoriels sur notre chaîne YouTube et d'autres exemples que vous pouvez trouver sur l'Asset Store.
