![Hero background image](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fd6454d44ba05439f703ab4c07789cbf5591113cb-1920x768.jpg&w=3840&q=100)
Criação de partidas prontas com todos os recursos
Obtenha todos os recursos que precisa sem ter que desenvolvê-los. Apresentando um sistema de filas e grupos que permite múltiplas variações e modos e uma lógica de partidas configurada pelo desenvolvedor que é compatível com laços complexos de jogos. Integrado com Game Server Hosting (Multiplay).
![Cartão de teste a-b](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F967ed97ebf502cee397fcfcefc48eda4b157615e-1280x720.jpg&w=3840&q=75)
Testado pelos maiores e melhores jogos
O Unity Matchmaker tem recurso integrado de testes A/B, permitindo que você experimente diferentes configurações de criação de partidas, mantendo total controle e sem prejudicar suas operações de jogos ao vivo. Você pode agilizar o fluxo de trabalho para testar, avaliar e otimizar as regras de criação de partidas a fim de tornar seu jogo o melhor possível.
![criação flexível de partidas](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F1640e1948e53af465366feadc57955fc2ee277f2-810x455.jpg&w=3840&q=75)
Retenha jogadores com matchmaking rápido
Equilibre a população, os conjuntos de habilidades e os modos de jogo que atendem aos seus jogadores. Itere com novas ideias para criar uma experiência de jogador rápida e tranquila com uma solução pronta que se adequa às suas necessidades.
Comece a trabalhar rapidamente com fluxos de trabalho passo a passo no Painel do Unity e configure com rapidez as filas de criação de partidas, grupos e regras. Comece hoje mesmo com um crédito de US$ 800 para a Hospedagem de Jogos no Servidor (multijogador) e o Matchmaker.
O SDK do Matchmaker simplifica a integração do cliente do jogo com o serviço de criação de partidas, o que facilita o gerenciamento dos tíquetes de criação de partida, a qualidade do serviço e autorização aproveitando o serviço de autenticação do Unity.
Funciona de imediato com a Hospedagem de Jogos no Servidor (Multiplay), gerando alocações de servidor para você com todas as informações necessárias para iniciar o jogo rapidamente.
Não tenha medo do sucesso! O Matchmaker se dimensiona à sua base de jogadores, o que significa que você não precisa se esforçar para conseguir capacidade extra se seu jogo atingir um pico.
Certifique-se de que seus jogadores gastem menos tempo esperando em filas e mais tempo curtindo seu jogo, sem ter que passar meses na sua própria solução. Conecte jogadores a partidas em andamento. Com o backfill, você pode confiar que suas partidas proporcionarão muita diversão.
Suporte de uma equipe de especialistas em jogos Multiplayer dedicados e um amostra livre para te fazer começar.
![miniatura de matchmaker](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F952e15bd8f1304fd56b70239f905f1b2a4f24df2-800x450.jpg&w=3840&q=100)
Descubra como começar a usar o Matchmaker com rapidez com uma demonstração detalhada.
![O que está incluído?](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fb51499900f67e32796bb31f4f3bc46edcf5887ff-800x450.jpg&w=3840&q=100)
Saiba mais sobre como criar jogos multijogador ambiciosos usando o ECS para Unity e os Serviços de jogos da Unity (UGS) com uma amostra de jogo de ação multijogador que oferece suporte a mais de 64 jogadores.
![cartão de amostra de fotão](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F77d20dcd2cc780250f04e278ceb1abfdd36cd872-800x450.jpg&w=3840&q=100)
Esta amostra de battle royale mostra como criar e implementar os recursos mais recentes de jogos multijogador ágeis.
![relatório multijogador 2022](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F1afd203967b479c977c3a212ece54e3db2b960bc-800x450.jpg&w=3840&q=100)
Quer saber o que os jogadores realmente querem em jogos multijogador? Nós consultamos jogadores do mundo todo para descobrir as últimas tendências sobre o que e como jogam.
![Medal of Honor Above & Beyond - Estudo de Caso Respawn](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F680dcffa3e1fe8288f66c9f9ea24919649527af3-600x338.jpg&w=3840&q=100)
Descubra como a criação pronta, simples e inteligente de partidas ajudou os desenvolvedores da Respawn a se concentrarem na jogabilidade em vez de na infraestrutura.
![Team17 arte promocional](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F2bca2ab16bf1fad1ce38dad41fc38f9029191c96-810x455.jpg&w=3840&q=100)
Saiba como o Matchmaker e o Unity Multiplayer Services foram capazes de ajudar a Team17 a maximizar seu back-end para fornecer flexibilidade ao seu primeiro jogo com jogabilidade entre plataformas.
![chamada multiplay](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F2c44fe2a76c62182c3584a3eed5d55230dcb8e99-1440x440.jpg&w=3840&q=75)
Você está buscando suporte de nível aprimorado, planejando um jogo multijogador em grande escala ou tem requisitos complexos que deseja discutir?