Unity Studio para Unity Editor: Importação de rascunhos da web

Este vídeo mostra como usar o Unity Studio Importer para mover projetos criados no Unity Studio para o Unity Editor para desenvolvimento adicional. Ele percorre todo o fluxo de trabalho, desde a preparação do ambiente Unity local e a instalação do pacote necessário até a importação de um rascunho salvo na nuvem e a revisão do relatório de importação automático.
Ele foi projetado para equipes que começam rapidamente no fluxo de trabalho de criação 3D baseado em navegador do Unity Studio e precisam escalar seu trabalho no Unity Editor. Depois de importados, os scripts do Studio Logic se tornam scripts C# editáveis, oferecendo aos desenvolvedores a flexibilidade de adicionar física personalizada, integrar análises, configurar câmeras Cinemachine, atualizar shaders e depurar o desempenho sem reconstruir o projeto do zero.
O que os espectadores aprenderão:
- Como preparar o Unity Hub e o Unity Editor para importar projetos do Unity Studio
- Como instalar o pacote com.unity.studio e concluir as etapas de configuração necessárias
- Como usar a janela de importação de rascunho para selecionar e importar um rascunho do Studio salvo na nuvem
- Como verificar projetos importados com o relatório de importação automático
- Como atualizar rascunhos existentes com Remover e importar
- Como resolver um erro de versão de rascunho incompatível
- Como o Studio Logic importado se torna C# editável para um desenvolvimento mais profundo no Unity Editor




