Unity Studio para Unity Editor: Importação de rascunhos da web

Jun 16, 2026|2 Min
Demonstração do Unity Studio Unity Editor do Industry

Este vídeo mostra como usar o Unity Studio Importer para mover projetos criados no Unity Studio para o Unity Editor para desenvolvimento adicional. Ele percorre todo o fluxo de trabalho, desde a preparação do ambiente Unity local e a instalação do pacote necessário até a importação de um rascunho salvo na nuvem e a revisão do relatório de importação automático.

Ele foi projetado para equipes que começam rapidamente no fluxo de trabalho de criação 3D baseado em navegador do Unity Studio e precisam escalar seu trabalho no Unity Editor. Depois de importados, os scripts do Studio Logic se tornam scripts C# editáveis, oferecendo aos desenvolvedores a flexibilidade de adicionar física personalizada, integrar análises, configurar câmeras Cinemachine, atualizar shaders e depurar o desempenho sem reconstruir o projeto do zero.

O que os espectadores aprenderão:

  • Como preparar o Unity Hub e o Unity Editor para importar projetos do Unity Studio
  • Como instalar o pacote com.unity.studio e concluir as etapas de configuração necessárias
  • Como usar a janela de importação de rascunho para selecionar e importar um rascunho do Studio salvo na nuvem
  • Como verificar projetos importados com o relatório de importação automático
  • Como atualizar rascunhos existentes com Remover e importar
  • Como resolver um erro de versão de rascunho incompatível
  • Como o Studio Logic importado se torna C# editável para um desenvolvimento mais profundo no Unity Editor
Unity Studio para Unity Editor: Importação de rascunhos da web
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