De Unity Studio al editor de Unity : Importación de borradores web

Jun 16, 2026|2 Min
Demostración del editor de Unity Unity Studio

Este vídeo muestra cómo utilizar el importador de Unity Studio para transferir proyectos creados en Unity Studio al editor de Unity para su posterior desarrollo. Explica todo el flujo de trabajo, desde la preparación del entorno local de Unity y la instalación del paquete necesario hasta la importación de un borrador guardado en la nube y la revisión del informe de importación automático.

Está diseñado para equipos que comienzan rápidamente con el flujo de trabajo de creación 3D basado en navegador de Unity Studio y que luego necesitan ampliar su trabajo en el Editor de Unity . Una vez importados, los scripts de Studio Logic se convierten en scripts C# editables, lo que brinda a los desarrolladores la flexibilidad de agregar físicas personalizadas, integrar análisis, configurar cámaras de Cinemachine , actualizar sombreadores y depurar el rendimiento sin tener que reconstruir el proyecto desde cero.

Lo que aprenderán los espectadores:

  • Cómo preparar Unity Hub y el Editor de Unity para importar proyectos de Unity Studio .
  • Cómo instalar el paquete com.unity.studio y completar los pasos de configuración necesarios.
  • Cómo usar la ventana de importación de borradores para seleccionar e importar un borrador de Studio guardado en la nube.
  • Cómo verificar los proyectos importados con el informe de importación automático.
  • Cómo actualizar borradores existentes con Eliminar e Importar
  • Cómo solucionar un error de versión de borrador incompatible
  • Cómo el código Studio Logic importado se convierte en código C# editable para un desarrollo más profundo en el editor de Unity .
De Unity Studio al editor de Unity : Importación de borradores web
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