Unity Studio в редактор Unity : Импорт веб-черновиков

В этом видео показано, как использовать импортер Unity Studio для переноса проектов, созданных в Unity Studio , в редактор Unity для дальнейшей разработки. В нем подробно описан весь рабочий процесс, от подготовки локальной среды Unity и установки необходимых пакетов до импорта сохраненного в облаке черновика и проверки автоматического отчета об импорте.
Он разработан для команд, которые быстро начинают работу в браузерном режиме создания 3D в Unity Studio, а затем нуждаются в масштабировании своей работы в редакторе Unity . После импорта скрипты Studio Logic становятся редактируемыми скриптами C#, что дает разработчикам возможность добавлять пользовательскую физику, интегрировать аналитику, настраивать камеры Cinemachine , обновлять шейдеры и отлаживать проблемы с производительностью без необходимости перестраивать проект с нуля.
Что узнают зрители:
- Как подготовить Unity Hub и Unity Editor к импорту проектов Unity Studio
- Как установить пакет com.unity.studio и выполнить необходимые шаги по настройке.
- Как использовать окно «Импорт черновиков» для выбора и импорта сохраненного в облаке черновика Studio.
- Как проверить импортированные проекты с помощью автоматического отчета об импорте
- Как обновить существующие черновики с помощью функций «Удалить» и «Импортировать».
- Как устранить ошибку «Несовместимая черновая версия»
- Как импортированный код Studio Logic становится редактируемым кодом C# для более глубокой разработки в редакторе Unity .




