Melhore o desempenho com o cozimento DOTS

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Esta sessão da GDC 2024, gravada em nossos escritórios para compartilhar com você em casa, mostra como você pode maximizar o desempenho do seu jogo usando recursos especializados da Data-Oriented Tech Stack (DOTS) da Unity. Isso inclui o baking, um processo crucial que converte dados de cena em entidades e componentes. Você também aprenderá a se beneficiar de componentes configuráveis, alocadores personalizados e outros recursos que ajudam na otimização do desempenho, na utilização mais eficiente da memória e na depuração eficaz.

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