Mejorar el rendimiento con la cocción DOTS

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Esta sesión de la GDC 2024, grabada en nuestras oficinas para compartirla contigo en casa, te muestra cómo puedes maximizar el rendimiento de tu juego utilizando funciones especializadas del Data-Oriented Tech Stack (DOTS) de Unity. Esto incluye la cocción, un proceso crucial que convierte los datos de la escena en entidades y componentes. También aprenderá a beneficiarse de los componentes configurables, los asignadores personalizados y otras funciones que ayudan a optimizar el rendimiento, a utilizar la memoria de forma más eficiente y a depurar eficazmente.

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