Mejorar el rendimiento con la cocción DOTS

Apr 16, 2024
Sesión a la carta de la Cumbre de Desarrollo

Para tu comodidad, tradujimos esta página mediante traducción automática. No podemos garantizar la precisión ni la confiabilidad del contenido traducido. Si tienes alguna duda sobre la precisión del contenido traducido, consulta la versión oficial en inglés de la página web.

Esta sesión de la GDC 2024, grabada en nuestras oficinas para compartirla contigo en casa, te muestra cómo puedes maximizar el rendimiento de tu juego utilizando funciones especializadas del Data-Oriented Tech Stack (DOTS) de Unity. Esto incluye la cocción, un proceso crucial que convierte los datos de la escena en entidades y componentes. También aprenderá a beneficiarse de los componentes configurables, los asignadores personalizados y otras funciones que ayudan a optimizar el rendimiento, a utilizar la memoria de forma más eficiente y a depurar eficazmente.


Mejorar el rendimiento con la cocción DOTS

Ver el video

Rellene este formulario para acceder al vídeo