Améliorer les performances grâce à la cuisson DOTS

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Cette session de la GDC 2024, enregistrée dans nos locaux pour la partager avec vous à la maison, vous montre comment vous pouvez maximiser les performances de votre jeu en utilisant des fonctionnalités spécialisées de la pile technologique orientée données (DOTS) d'Unity. Cela inclut la cuisson - un processus crucial qui convertit les données de la scène en entités et en composants. Vous apprendrez également à tirer parti des composants configurables, des allocateurs personnalisés et d'autres fonctionnalités qui contribuent à l'optimisation des performances, à une utilisation plus efficace de la mémoire et à un débogage efficace.

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