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유니티 사무실에서 녹화하여 집에서 공유할 수 있는 이번 GDC 2024 세션에서는 유니티의 데이터 지향 기술 스택(DOTS)의 특수 기능을 사용하여 게임 성능을 극대화하는 방법을 소개합니다. 여기에는 씬 데이터를 엔티티와 컴포넌트로 변환하는 중요한 프로세스인 베이킹이 포함됩니다. 또한 구성 가능한 구성 요소, 사용자 지정 할당기 및 성능 최적화, 보다 효율적인 메모리 활용, 효과적인 디버깅에 도움이 되는 기타 기능을 활용하는 방법도 배울 수 있습니다.

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