A 52 Entertainment supera as metas de desempenho com o ROAS Optimizer da Aura

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Começando com força com as campanhas manuais da Aura
A 52 Entertainment é uma empresa francesa de jogos com sucessos como Bubble Shooter Rainbow, Spades-Card Game e muito mais. Embora já tivessem vários sucessos globais, eles queriam levar seu sucesso ainda mais longe, aumentando sua base de usuários em grande escala e, ao mesmo tempo, mantendo um ROAS positivo. A Aura provou ser a solução perfeita para atender a essas necessidades.
Para começar, a Aura integrou a 52 Entertainment, ajudando-a a identificar os posicionamentos, pontos de contato e editores certos para sua campanha. Inicialmente, eles conduziram uma campanha manual, o que permitiu à Aura ajustar os parâmetros da campanha para se alinhar aos objetivos da 52 Entertainment.
Após algumas semanas aperfeiçoando a campanha para melhorar a qualidade e a quantidade, a 52 Entertainment alcançou um forte desempenho de ROAS D7. Esse sucesso os deixou confiantes o suficiente para fazer a transição das campanhas manuais para o Otimizador de ROAS, a fim de aumentar sua escala. Para garantir uma transição tranquila, eles inicialmente realizaram uma campanha manual em paralelo com o Otimizador. Quando a 52 Entertainment ficou satisfeita com os resultados, a Aura transferiu totalmente a campanha para o Otimizador de ROAS.
A Aura compreendeu realmente os nossos objetivos. Ao ajustar as configurações da nossa campanha, alcançamos um ROAS D7 sólido, o que nos deu confiança para fazer uma transição suave para o Otimizador de ROAS.
-William Planques, Equipe de Aquisição de Usuários
Aumentando o desempenho com o Otimizador de ROAS da Aura
O ROAS Optimizer da Aura ajudou a 52 Entertainment a elevar seus resultados iniciais a um novo patamar. Embora as campanhas manuais se tornem excessivamente complexas quando muitos parâmetros são adicionados, o Otimizador de ROAS permite que os usuários adicionem uma série de critérios, como idade, gênero, cidades, tipos de dispositivos e muito mais. Além disso, todo o processo é totalmente automatizado. A 52 Entertainment simplesmente definiu seus objetivos e orçamento, e o Otimizador de ROAS identificou os usuários certos para eles. Essa abordagem levou-os a atingir suas metas de ROAS para o Bubble Shooter Rainbow e o Spades-Card Game. Como resultado, eles se sentiram à vontade para aumentar a escala de sua campanha.
O ROAS Optimizer da Aura fez uma enorme diferença para nós. Ao automatizar nossas campanhas e permitir que usássemos vários critérios sem esforço, melhorou significativamente nosso desempenho.
- William Planques, Equipe de Aquisição de Usuários
Expandindo para mais jogos e regiões geográficas
Com o sucesso de suas campanhas, a 52 Entertainment aumentou os gastos em 5 vezes*, lançando cinco títulos adicionais e transferindo a maior parte de suas operações para o ROAS Optimizer. Eles também passaram de campanhas em um único local para campanhas em vários locais, concentrando-se principalmente nos Estados Unidos. Através do seu trabalho com a Aura, eles passaram de trabalhar em apenas um título em um local para gerenciar seis títulos em várias regiões globais.
Trabalhar com a Aura foi transformador. Começamos com um título em um único local e, graças à experiência deles, expandimos para seis títulos em várias regiões, aumentando significativamente nossa atividade.
- William Planques, Equipe de Aquisição de Usuários
Superando os KPIs com a Aura
O ROAS Optimizer da Aura permitiu que a 52 Entertainment não apenas atingisse, mas superasse muitos de seus KPIs iniciais. Mais significativamente, eles alcançaram um aumento de 22% no ROAS D7 para Bubble Shooter Rainbow**, bem como um forte ROAS D180 de longo prazo para vários títulos.
Esses resultados impressionantes permitiram que a 52 Entertainment alcançasse milhares de usuários diariamente, com um aumento impressionante de 5 vezes nos gastos. Com base nesse sucesso, a empresa planeja expandir suas campanhas adicionando novos títulos e explorando novos locais, consolidando ainda mais sua posição no mercado e continuando a cativar um público cada vez maior.
*Fonte: Dados internos da Unity, com base em 52 campanhas da Entertainment. Gastos medidos de janeiro de 2025 a março de 2025
Fonte: Dados internos da Unity, com base em 52 campanhas da Entertainment. Crescimento do ROAS D7 medido entre janeiro de 2025 e maio de 2025.