52 Entertainment supera los objetivos de rendimiento con el Optimizador ROAS de Aura

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Comenzando fuerte con las campañas manuales de Aura
52 Entertainment es una empresa de juegos francesa con éxitos como Bubble Shooter Rainbow, Spades-Card Game, y más. Aunque ya contaban con varios éxitos globales masivos, querían llevar su éxito más allá aumentando su base de usuarios a gran escala, mientras mantenían un ROAS positivo. Aura demostró ser la opción perfecta para abordar estas necesidades.
Para empezar, Aura incorporó a 52 Entertainment, ayudándoles a identificar las ubicaciones, puntos de contacto y editores adecuados para su campaña. Inicialmente, llevaron a cabo una campaña manual, lo que permitió a Aura ajustar los parámetros de la campaña para alinearse con los objetivos de 52 Entertainment.
Después de unas semanas de refinar la campaña para mejorar tanto la calidad como la cantidad, 52 Entertainment logró un sólido rendimiento de ROAS D7. Este éxito les dio la confianza suficiente para pasar de campañas manuales al Optimizador de ROAS para aumentar su escala. Para asegurar una transición suave, inicialmente ejecutaron una campaña manual junto con el Optimizador. Una vez que 52 Entertainment estuvo satisfecho con los resultados, Aura trasladó completamente la campaña al Optimizador de ROAS.
"Aura realmente entendió nuestros objetivos. Al ajustar la configuración de nuestra campaña, logramos un fuerte ROAS D7, lo que nos dio la confianza para hacer la transición suave a su Optimizador de ROAS."
-William Planques, Equipo de Adquisición de Usuarios
Aumentando el rendimiento con el Optimizador de ROAS de Aura
El Optimizador de ROAS de Aura ayudó a 52 Entertainment a llevar sus resultados iniciales al siguiente nivel. Mientras que las campañas manuales se vuelven excesivamente complejas una vez que se añaden demasiados parámetros, el Optimizador de ROAS permite a los usuarios agregar una variedad de criterios como edad, género, ciudades y tipos de dispositivos, y más. Además, todo el proceso está completamente automatizado. 52 Entertainment simplemente estableció sus objetivos y presupuesto, y el Optimizador de ROAS identificó a los usuarios adecuados para ellos. Este enfoque les llevó a cumplir sus objetivos de ROAS para Bubble Shooter Rainbow y Spades-Card Game. Como resultado, se sintieron cómodos aumentando la escala de su campaña.
"El Optimizador de ROAS de Aura hizo una gran diferencia para nosotros. Al automatizar nuestras campañas y permitirnos usar múltiples criterios sin esfuerzo, mejoró significativamente nuestro rendimiento."
- William Planques, Equipo de Adquisición de Usuarios
Expandiendo a más juegos y geos
Con el éxito de sus campañas, 52 Entertainment aumentó el gasto en 5x*, lanzando cinco títulos adicionales y trasladando la mayoría de sus operaciones al Optimizador de ROAS. También cambiaron de ejecutar campañas en una sola ubicación a dirigirse a múltiples ubicaciones, enfocándose principalmente en los EE. UU. A través de su trabajo con Aura, crecieron de trabajar en solo 1 título en 1 ubicación a gestionar 6 títulos en varias regiones globales.
"Trabajar con Aura ha sido transformador. Comenzamos con 1 título en una ubicación y, gracias a su experiencia, nos expandimos a 6 títulos en múltiples regiones, aumentando significativamente nuestra actividad."
- William Planques, Equipo de Adquisición de Usuarios
Superando KPIs con Aura
El Optimizador de ROAS de Aura ha permitido a 52 Entertainment no solo alcanzar, sino superar muchos de sus KPIs iniciales. Lo más significativo es que lograron un aumento del 22% en el ROAS D7 para Bubble Shooter Rainbow** así como un fuerte ROAS a largo plazo, D180 para múltiples títulos.
Estos resultados impresionantes han permitido a 52 Entertainment alcanzar miles de usuarios diariamente, con un gasto aumentando en un impresionante 5x. Construyendo sobre este éxito, la compañía planea expandir sus campañas añadiendo títulos adicionales y explorando nuevas ubicaciones, solidificando aún más su posición en el mercado y continuando cautivando a una audiencia en crecimiento.
*Fuente: Datos internos de Unity, basados en las campañas de 52 Entertainment. Gasto medido de enero de 2025 a marzo de 2025
**Fuente: Datos internos de Unity, basados en las campañas de 52 Entertainment. Crecimiento del ROAS D7 medido de enero de 2025 a mayo de 2025.