52 Entertainment превышает целевые показатели производительности с оптимизатором ROAS Aura

Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.
Начало с сильного старта с ручных кампаний Aura
52 Entertainment - французская игровая компания с хитами, такими как Bubble Shooter Rainbow, Spades-Card Game и другими. Хотя у них уже были несколько крупных мировых хитов, они хотели продвинуть свой успех дальше, увеличив свою пользовательскую базу в масштабах, одновременно сохраняя положительный ROAS. Aura оказалась идеальным решением для удовлетворения этих потребностей.
Чтобы начать, Aura привлекла 52 Entertainment, помогая им определить правильные размещения, точки контакта и издателей для их кампании. Сначала они провели ручную кампанию, что позволило Aura настроить параметры кампании в соответствии с целями 52 Entertainment.
После нескольких недель доработки кампании для улучшения как качества, так и количества, 52 Entertainment достигли сильных показателей ROAS на D7. Этот успех сделал их достаточно уверенными, чтобы перейти от ручных кампаний к ROAS Optimizer для увеличения масштаба. Чтобы обеспечить плавный переход, они сначала запустили ручную кампанию вместе с Optimizer. Как только 52 Entertainment были удовлетворены результатами, Aura полностью переключила кампанию на ROAS Optimizer.
"Aura действительно поняла наши цели. Настраивая параметры нашей кампании, мы достигли сильного ROAS на D7, что дало нам уверенность для плавного перехода к их ROAS Optimizer."
-Уильям Планк, команда по привлечению пользователей
Увеличение производительности с ROAS Optimizer Aura
ROAS Optimizer Aura помог 52 Entertainment поднять их первоначальные результаты на новый уровень. В то время как ручные кампании становятся чрезмерно сложными, когда добавляется слишком много параметров, ROAS Optimizer позволяет пользователям добавлять множество критериев, таких как возраст, пол, города и типы устройств и многое другое. Кроме того, весь процесс полностью автоматизирован. 52 Entertainment просто установили свои цели и бюджет, и ROAS Optimizer определил для них правильных пользователей. Этот подход позволил им достичь своих целей ROAS для Bubble Shooter Rainbow и Spades-Card Game. В результате они почувствовали себя комфортно, увеличивая масштаб своей кампании.
"ROAS Optimizer Aura значительно изменил ситуацию для нас." Автоматизировав наши кампании и позволив нам без усилий использовать несколько критериев, мы значительно улучшили нашу производительность."
- Уильям Планкес, команда по привлечению пользователей
Расширение на большее количество игр и географий
С успехом своих кампаний 52 Entertainment увеличила расходы в 5 раз*, запустив пять дополнительных тайтлов и переведя большинство своих операций на ROAS Optimizer. Они также перешли от проведения кампаний в одном месте к таргетированию нескольких мест, в основном сосредоточив внимание на США. Благодаря своей работе с Aura, они выросли с работы над 1 тайтлом в 1 месте до управления 6 тайтлами в различных глобальных регионах.
"Работа с Aura была трансформационной. Мы начали с 1 тайтла в одном месте и, благодаря их опыту, расширились до 6 тайтлов в нескольких регионах, значительно увеличив нашу активность."
- Уильям Планкес, команда по привлечению пользователей
Превышение KPI с Aura
ROAS Optimizer от Aura позволил 52 Entertainment не только достичь, но и превысить многие из их первоначальных KPI. Наиболее значимо, они достигли 22% роста D7 ROAS для Bubble Shooter Rainbow** , а также сильных долгосрочных показателей D180 для нескольких тайтлов.
Эти впечатляющие результаты позволили 52 Entertainment ежедневно достигать тысяч пользователей, при этом расходы увеличились в 5 раз. Основываясь на этом успехе, компания планирует расширить свои кампании, добавив дополнительные тайтлы и исследуя новые локации, что еще больше укрепит ее позиции на рынке и продолжит привлекать растущую аудиторию.
*Источник: Внутренние данные Unity, основанные на кампаниях 52 Entertainment. Расходы измерялись с января 2025 по март 2025
**Источник: Внутренние данные Unity, основанные на кампаниях 52 Entertainment. Рост D7 ROAS измерялся с января 2025 по май 2025.