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PRODUTOS

Plastic SCM

Libere o controle de versão que funciona para toda a equipe. Trabalhe de maneira distribuída, centralizada ou ambas com visualização inovadora para artistas e poder de ramificação incomparável.

Ramificação e fusão simples e poderosas

Itere facilmente com um conjunto completo de recursos que oferece uma fonte única de verdade, permitindo que suas equipes se concentrem no conteúdo.

Distribua, centralize ou ambos — a escolha é sua

Conecte perfeitamente escritórios ou membros remotos da equipe sem ser afetado por VPNs lentas ou problemas de rede, ou trabalhe de maneira centralizada sem repositórios clonados. Combine as abordagens conforme adequado para suas equipes.

Integrado, com o plug-in do Unity (beta)

O plug-in Plastic para Unity (beta) permite que você acesse recursos do sistema de controle de versão (VCS) direto do Unity Editor. Baixe na Asset Store para adicionar uma guia de alterações pendentes/recebidas, visualizar facilmente as ramificações e executar a IU do Plastic.

Samsung Electronics, South Korea

"Todos os nossos desenvolvedores usam o Plastic e estamos satisfeitos com seus recursos tão poderosos, como o Xlinks. Nós aceleramos significativamente o desenvolvimento, a implementação e os testes dos nossos novos projetos e softwares, principalmente devido ao alto desempenho e às superferramentas extremamente flexíveis do VCS."

Samsung Electronics, South Korea
Rolls Royce Nuclear services, UK

"A GUI é fantástica para visualizar o desenvolvimento de um projeto, com o uso de rótulos para identificar builds e ramificações usadas para corrigir bugs. Facilita muito a tarefa de auditoria."

Rolls Royce Nuclear services, UK
Koboldgames GMBH, Switzerland

"O Plastic consegue lidar com arquivos e repositórios grandes. O gerenciador de ramificações visuais é excelente; nossos designers gráficos conseguem usá-lo com facilidade. É fácil conceder acesso limitado a um terceiro para determinados projetos. Nós usamos o Plastic para versionamento dos nossos projetos em Unity3D com todos os assets do projeto. Isso inclui texturas grandes, bancos de dados de missões e até filmes."

Koboldgames GMBH, Switzerland
Tribe Studios, Malaysia

"Com o crescimento da nossa equipe, passamos a buscar uma solução de controle de fonte. O Plastic foi fácil de configurar e a GUI visual nos ajuda a gerenciar as ramificações sem esforço. Ficamos impressionados com o Plastic e as ferramentas que acompanham, além da capacidade do Plastic lidar com projetos grandes que possuem muitos arquivos binários."

Tribe Studios, Malaysia

Recursos e suporte para sua equipe

Com a tecnologia certa em vigor, sua equipe pode trabalhar no mais alto nível. O Plastic SCM oferece suporte aos trabalhos de artistas e desenvolvedores. Compare o Plastic SCM com outras soluções de VCS líderes para ver qual é melhor para você.

Independentemente do tamanho da equipe, há um plano para te ajudar a alcançar as metas do projeto.

Principais benefícios

Arquivos grandes tratados com facilidade

Velocidades de transferência de dados 2,3 vezes mais rápidas por meio de transferências otimizadas para WAN significam que mesmo que a sua equipe distribuída tenha arquivos enormes para colaboração, todos poderão trabalhar com rapidez e confiança.

Visualize tudo

Realize cada operação da interface gráfica do usuário (GUI) fácil de aprender, permitindo que membros não técnicos da equipe desvendem o poder do controle de versão.

Fluxo de trabalho completo para artistas

Plastic Gluon é uma ferramenta de fluxo de trabalho desenvolvida especificamente para artistas que trabalham no desenvolvimento de jogos com o intuito de permitir que trabalhem mais rápido, coletem arquivos com facilidade e lidem com binários grandes.

Gerenciamento de segurança robusto

Defina permissões para repositórios, ramificações, rótulos e caminhos. Com SSL, Active Directory, LDAP, servidores criptografados e muito mais, seus dados estão seguros.

Qualquer engine, qualquer plataforma, qualquer lugar

Seja qual for o sistema em que está desenvolvendo o projeto, o SO que está usando ou a localização de sua equipe, o Plastic pode ajudar você a manter o controle.

Alto desempenho, escalabilidade fácil

Faça check-in, atualize e combine o mais rápido possível. Centenas de desenvolvedores podem usar o mesmo servidor simultaneamente para gerenciar arquivos enormes.

Saiba mais

Comece a usar o Plastic

Descubra sobre fluxo de trabalho, implementação, conceitos básicos do Plastic e muito mais com os nossos guias em vídeo úteis que apresentam recursos e casos de uso.

Eleve o nível do controle de versão

Se você já usa o Collaborate mas quer obter mais poder sobre o controle de versão para sua equipe, confira o nosso guia de migração de projetos.

Migração fácil de qualquer lugar

Descubra como mudar de configuração do VCS com rapidez e facilidade para aproveitar uma solução poderosa, ágil e confiável.

Perguntas frequentes

Como o Collaborate será afetado?

O Collaborate permanecerá como está. Ele é um ótimo serviço para equipes pequenas, com projetos menores, que querem um jeito fácil de sincronizar seus projetos sem a complexidade do controle de versão. O Plastic SCM é ideal para equipes maiores, com projetos maiores, que desejam um conjunto de recursos mais amplo capaz de oferecer um controle mais aprofundado.

O Plastic SCM só pode ser usado com Unity?

Não, você pode combinar o Plastic com praticamente qualquer outro software em sua pilha para obter suporte eficaz ao controle de versão. No entanto, o plug-in Plastic para Unity torna o uso do Plastic na engine principal extremamente intuitivo.

Quanto custa o Plastic SCM?

O Plastic SCM é gratuito para até três usuários por mês com 5 GB de armazenamento em nuvem. Os valores para quatro ou mais usuários começam em US$ 7/mês por usuário para Cloud Tier e US$ 23/mês por usuário para Enterprise Tier. Confira mais informações

Como faço para começar?

Para começar a usar o Plastic SCM, basta inscrever-se no serviço usando sua conta Unity. Se quiser migrar seu projeto do Collaborate, use o nosso assistente de migração. Se você tiver mais dúvidas antes de começar, entre em contato conosco. 

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