Por que usuários do Git mudam para o controle de versão do Unity
O Git é uma solução de controle de versão (VCS) popular de código aberto, gratuito e flexível, mas pode ser bem difícil para os menos experientes tecnicamente. Quando os artistas enfrentam problemas, eles precisam de programadores para corrigi-los: o programa não se integra com suas ferramentas e cede sob o peso de grandes arquivos binários comuns no desenvolvimento de jogos.
O controle de versão do Unity não é corrompido, mesmo com repositórios superiores a 5 TB, e lida com atualizações e check-ins mais rápido do que outras soluções.
Os artistas podem usar o controle de versão do Unity independentemente via Gluon, um fluxo de trabalho fácil de usar com bloqueio de arquivos. Os programadores mantêm seu fluxo de trabalho padrão com ramificações e mesclagens completas.
Escolher um VCS muitas vezes significa decidir se vai trabalhar de forma centralizada ou distribuída. O controle de versão do Unity tem ambos: Obtenha a velocidade e o poder dos fluxos de trabalho do estilo Git com a escalabilidade do Perforce.
O controle de versão do Unity é compatível com vários fluxos de trabalho e arquivos grandes prontos para uso, para que você não precise manter sistemas redundantes ou complementos. Mantenha sua cadeia de ferramentas simples e com alto desempenho.
O SemanticMerge é a tecnologia de mesclagem com reconhecimento de código do Unity que rastreia a movimentação do código para ajudar você a se concentrar apenas nas alterações relevantes. Ao analisar a sintaxe, ele automatiza de 16% a 30% das mesclagens de código que normalmente exigem uma mesclagem manual, reduzindo drasticamente os conflitos de mesclagem que distrairão seu fluxo de trabalho.
O controle de versão do Unity analisa uma refatoração e avalia se partes do código, como um método, foram movidas, mesmo em vários arquivos. Isso permite que você concentre sua análise apenas nas alterações mais substanciais. Ele é compatível com C#, Java, VB.NET e muito mais.
O GitSync do controle de versão do Unity oferece sincronização bidirecional entre o controle de versão e o Git. O controle de versão do Unity se comunica com os protocolos de rede do Git para enviar e receber pacotes e mesclar com um servidor Git remoto (e vice-versa). Isso permite que você use a GUI do controle de versão como um cliente Git. Como o controle de versão do Unity é estruturado de forma semelhante ao Git, você pode trocar todos os conjuntos de alterações, ramificações e mesclagens entre eles.
O controle de versão do Unity implementa comandos de importação rápida e exportação rápida, todos totalmente compatíveis com seus equivalentes do Git. Esses comandos são usados para importar seu projeto do Git para o controle de versão do Unity e como forma de se afastar do controle de versão com segurança, se você precisar. Para operações diárias regulares, o GitSync é uma escolha mais fácil.
Qualquer ferramenta no ecossistema do Git pode se conectar ao controle de versão do Unity instantaneamente usando suas funcionalidades nativas do Git. As equipes que usam o controle de versão podem se beneficiar de todas as integrações de DevOps, CI e gerenciamento de projetos desenvolvidas especificamente para o Git.
O GitServer é o equivalente do servidor do GitSync. Ele fecha o loop de interoperabilidade do Git, permitindo que o controle de versão do Unity sirva os repositórios usando protocolos Git (compatível com Git e HTTP).
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