Multivisualização e renderização de cluster com MiddleVR

Crie facilmente aplicativos avançados para sistemas gráficos complexos que requerem vários monitores, várias placas gráficas e vários computadores.

Sistemas gráficos

O MiddleVR é compatível com qualquer tipo de sistema gráfico complexo de multivisualização. O MiddleVR é compatível com ambientes imersivos, como ambientes virtuais automáticos de caverna (CAVEs) e powerwalls, incluindo telas curvas que requerem distorção e combinação dinâmicas. O MiddleVR também é compatível com estágios virtuais para produção virtual.

Flexível e intuitivo

A ferramenta de configuração simples do MiddleVR permite que você configure facilmente qualquer tipo de sistema gráfico, incluindo a configuração de rastreadores 3D e a detecção automática de nós de cluster.

Kyoungwon Seo, Imagine Lab, Hanyang University, Seoul, Korea

"O MiddleVR for Unity nos ajuda a configurar facilmente nosso sistema CAVE VR e fornece uma interface intuitiva para controlar configurações detalhadas."

Kyoungwon Seo, Imagine Lab, Hanyang University, Seoul, Korea
John O’Hare, Research Facilities Manager and PHD Researcher, Salford University, UK

"A flexibilidade e facilidade de uso do MiddleVR for Unity e o suporte da equipe da MiddleVR nos permitiu configurar rapidamente nosso complexo sistema de VR. Isso levou a um aumento significativo da velocidade de nosso canal de desenvolvimento para estudantes e pesquisadores."

John O’Hare, Research Facilities Manager and PHD Researcher, Salford University, UK

Principais benefícios

Integração em Unity

Trabalhe com Direct3D 11 e 12, Pipeline de Renderização Universal e Pipeline de Renderização de Alta Definição, e depure diretamente no Unity Editor.

Simplicidade

Fácil de instalar, configurar e usar no Unity, com suporte para instalação remota

Aplicações para diversos setores

Amplamente utilizado nos setores de arquitetura, manufatura, treinamento, mídia e entretenimento

Saiba mais sobre o MiddleVR

Entre em contato para saber como o MiddleVR ajuda a criar aplicativos avançados para sistemas gráficos complexos que requerem vários monitores, placas gráficas e computadores.

Perguntas frequentes

O MiddleVR é compatível com CAVEs?

Sim. O MiddleVR oferece todos os recursos gráficos avançados necessários para executar um aplicativo Unity em um ambiente virtual automático de caverna (CAVE), incluindo framelock, swaplock, genlock, rastreadores e controladores 3D e estereoscopia.

O MiddleVR é compatível com estágios virtuais?

Sim. O MiddleVR oferece todos os recursos gráficos avançados necessários para executar um aplicativo Unity em um estágio virtual: framelock, swaplock, genlock e rastreamento de câmera.

Com quais sistemas operacionais o MiddleVR é compatível?

O MiddleVR, atualmente, funciona apenas no Windows.

O MiddleVR é compatível com telas curvas?

Sim. Graças à forte integração com os parceiros, o MiddleVR é compatível com combinação e distorção dinâmicas com base na posição do visualizador na frente da tela.

O MiddleVR é compatível com rastreadores 3D?

Sim: OptiTrack, Vicon, ART, controladores HTC Vive, Mo-Sys (beta), stYpe (beta) e Vanishing Point (beta).

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