주요 장점
Unity 통합
Direct3D 11 및 12, 유니버설 렌더 파이프라인, 고해상도 렌더 파이프라인과 호환되며 Unity 에디터에서 바로 디버그할 수 있습니다.
간결함
원격 설치에 제공되는 지원을 통해 Unity에서 설정, 구성, 사용하기 쉽습니다.
산업 전반에 적용 가능
건축, 제조, 교육, 미디어 엔터테인먼트 산업 전반에서 널리 사용됩니다.
자주 묻는 질문
네. MiddleVR은 프레임록, 스왑록, 젠록, 3D 트래커 및 컨트롤러, 스테레오스코피를 비롯해 CAVE(Cave Automatic Virtual Environment)에서 Unity 애플리케이션을 실행하는 데 필요한 모든 고급 그래픽스 기능을 제공합니다.
네. MiddleVR은 프레임록, 스왑록, 젠록, 카메라 트래킹을 비롯해 가상 스테이지에서 Unity 애플리케이션을 실행하는 데 필요한 모든 고급 그래픽스 기능을 제공합니다.
MiddleVR은 현재 Windows에서만 사용할 수 있습니다.
네. 협력사와의 긴밀한 통합을 통해 MiddleVR은 화면 앞에 있는 사용자의 위치를 기반으로 블렌딩과 동적 워핑을 지원합니다.
네. OptiTrack, Vicon, ART, HTC Vive 컨트롤러, Mo-Sys(베타), stYpe(베타), Vanishing Point(베타)를 지원합니다.