Rendu multi-affichage et groupé avec MiddleVR

Créez facilement des applications avancées pour des systèmes graphiques complexes nécessitant plusieurs écrans, cartes graphiques et ordinateurs.

Systèmes graphiques

MiddleVR est compatible avec tous les types de systèmes graphiques à multi-affichage complexes. MiddleVR est compatible avec les environnements immersifs tels que les espaces de réalité virtuelle automatiques (CAVE) et les powerwalls, ainsi que les écrans incurvés nécessitant du warping et du blending dynamiques. MiddleVR est également compatible avec des scènes virtuelles pour la production virtuelle.

Flexible et intuitif

L'outil de configuration simple de MiddleVR vous permet d'installer facilement tout type de système graphique, y compris la configuration de trackers 3D et la détection automatique des nœuds de cluster.

Kyoungwon Seo, Imagine Lab, Hanyang University, Seoul, Korea

« MiddleVR pour Unity nous permet de configurer facilement notre système CAVE en RV et fournit une interface intuitive afin de contrôler les paramètres détaillés. »

Kyoungwon Seo, Imagine Lab, Hanyang University, Seoul, Korea
John O’Hare, Research Facilities Manager and PHD Researcher, Salford University, UK

« La flexibilité et la facilité d'utilisation de MiddleVR pour Unity et l'assistance de son équipe nous ont permis d'installer rapidement notre système complexe de RV. Cela nous a permis d'augmenter de façon radicale la vitesse de notre pipeline de développement pour nos étudiants et nos chercheurs. »

John O’Hare, Research Facilities Manager and PHD Researcher, Salford University, UK

Avantages clés

Intégration Unity

Travaillez avec Direct3D 11 et 12, nos pipelines de rendu universel et de rendu haute définition et déboguez directement à partir de notre éditeur Unity.

Simplicité

Installation, configuration et utilisation faciles au sein de Unity, avec une assistance offerte pour l'installation à distance

Applications dans tous les domaines industriels

Solution largement utilisée dans les domaines de l'architecture, de la fabrication, de la formation, des médias et du divertissement

En savoir plus sur MiddleVR

Contactez-nous pour découvrir comment MiddleVR vous permet de créer des applications avancées pour des systèmes graphiques complexes nécessitant plusieurs écrans, cartes graphiques et ordinateurs.

Questions les plus fréquentes

MiddleVR est-il compatible avec les espaces CAVE ?

Oui. MiddleVR vous propose toutes les fonctionnalités graphiques avancées nécessaires à l'exécution d'une application Unity dans un espace de réalité virtuelle automatique (CAVE), y compris framelock, swaplock, genlock, les trackers et contrôleurs 3D et la stéréoscopie.

MiddleVR est-il compatible avec les scènes virtuelles ?

Oui. MiddleVR propose toutes les fonctionnalités graphiques avancées nécessaires pour exécuter une application Unity dans une scène virtuelle : framelock, swaplock, genlock et suivi de la caméra.

Quels systèmes d'exploitation sont-ils compatibles avec MiddleVR ?

MiddleVR ne fonctionne actuellement que sur Windows.

MiddleVR est-il compatible avec les écrans incurvés ?

Oui. Grâce à une collaboration étroite avec ses partenaires, MiddleVR est compatible avec le blending et le warping dynamique en fonction de la position du spectateur devant l'écran.

MiddleVR est-il compatible avec les trackers 3D ?

Oui : OptiTrack, Vicon, ART, contrôleurs HTC Vive, Mo-Sys (version bêta), stYpe (version bêta) et Vanishing Point (version bêta).

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