Renderizado en múltiples pantallas y clústeres con MiddleVR

Crea fácilmente aplicaciones avanzadas para sistemas gráficos complejos que requieren múltiples pantallas, tarjetas gráficas y computadoras.

Sistemas gráficos

MiddleVR admite todo tipo de sistemas gráficos multipantalla complejos. MiddleVR es compatible con entornos envolventes, como los entornos cave virtuales automáticos (CAVE) y las powerwalls, incluidas las pantallas curvas que requieren efectos dinámicos de deformación y mezcla. MiddleVR también es compatible con escenarios virtuales para la producción virtual.

Flexible e intuitivo

La herramienta de configuración simple de MiddleVR permite configurar fácilmente cualquier tipo de sistema gráfico, incluidos los rastreadores 3D y la detección automática de nodos de clústeres.

Kyoungwon Seo, Imagine Lab, Hanyang University, Seoul, Korea

«MiddleVR para Unity nos ayuda a configurar fácilmente nuestro sistema de VR para CAVE y nos brinda una interfaz intuitiva para controlar los ajustes detallados».

Kyoungwon Seo, Imagine Lab, Hanyang University, Seoul, Korea
John O’Hare, Research Facilities Manager and PHD Researcher, Salford University, UK

«La flexibilidad y facilidad de uso de MiddleVR para Unity, así como el apoyo por parte del equipo de MiddleVR, nos permitió configurar rápidamente nuestro complejo sistema de VR. Eso nos ayudó a aumentar radicalmente la velocidad de nuestro canal de desarrollo para alumnos e investigadores».

John O’Hare, Research Facilities Manager and PHD Researcher, Salford University, UK

Ventajas principales

Integración en Unity

Trabaja con Direct3D 11 y 12, el canal de renderizado universal y el canal de renderizado de alta definición, y depura directamente en Unity Editor.

Simplicidad

Fácil de instalar, configurar y usar en Unity, con soporte disponible para la instalación remota.

Aplicaciones en diferentes industrias

Utilizado ampliamente en las industrias de arquitectura, fabricación, capacitación, medios y entretenimiento.

Más información sobre MiddleVR

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Preguntas frecuentes

¿Es MiddleVR compatible con los entornos CAVE?

Sí. MiddleVR ofrece todas las funciones gráficas avanzadas que necesitas para ejecutar una aplicación de Unity en un entorno cave virtual automático (CAVE), framelock, swaplock, genlock, controles y rastreadores 3D y estereoscopía.

¿Es MiddleVR compatible con los escenarios virtuales?

Sí. MiddleVR ofrece todas las funciones gráficas avanzadas que necesitas para ejecutar una aplicación de Unity en un escenario virtual: framelock, swaplock, genlock y rastreo de la cámara.

¿Con qué sistemas operativos es compatible MiddleVR?

MiddleVR actualmente funciona solo en Windows.

¿Es MiddleVR compatible con las pantallas curvas?

Sí. Gracias a una estrecha integración con los socios, MiddleVR admite la mezcla y la deformación dinámica basadas en la posición del usuario frente a la pantalla.

¿Es MiddleVR compatible con los rastreadores 3D?

Sí, los controles OptiTrack, Vicon, ART, HTC Vive, Mo-Sys (beta), stYpe (beta) y Vanishing Point (beta).

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