Vale Estranho
O que é o Vale Estranho?
O Vale Estranho descreve o desconforto psicológico experimentado quando personagens digitais se aproximam, mas não conseguem alcançar o fotorrealismo, levando muitos desenvolvedores a escolher designs de personagens estilizados em vez de humanos quase realistas para manter a imersão.
Qual é o significado por trás do Vale Estranho?
Esse fenômeno, identificado pela primeira vez pelo professor de robótica Masahiro Mori na década de 1970, explica por que representações humanas quase, mas não totalmente realistas, frequentemente desencadeiam respostas emocionais negativas. A representação gráfica desse efeito mostra que o conforto humano aumenta à medida que o realismo melhora até atingir um limite crítico, onde o realismo imperfeito causa uma queda acentuada no conforto - o "vale" em si. Para desenvolvedores de aplicativos 3D, esse princípio psicológico tem profundas implicações para estratégias de design de personagens.
Muitos aplicativos bem-sucedidos evitam deliberadamente a busca pela replicação humana perfeita, adotando em vez disso estéticas estilizadas que evitam completamente o efeito estranho.
Por que o conceito de Vale Estranho é útil?
Ao entender essa resposta psicológica, os desenvolvedores podem fazer escolhas artísticas informadas que mantêm o engajamento do usuário sem desencadear o desconforto associado ao realismo imperfeito.