Perfeito para artistas e designers
Com o Timeline, você tem o poder de trabalhar dentro do contexto e fazer iterações até o conteúdo ficar ideal. É uma ferramenta poderosa e fácil de usar que permite que você:
- Crie conteúdo avançado usando objetos de jogo, animações, sons, partículas e outros elementos de cena
- Componha, coreografe e orquestre animações, câmeras, áudio e outros objetos de jogo
- Gere conteúdo mais rápido: use uma interface multifaixa conhecida para “arrastar e soltar” objetos e controle e grave animações para criar cenas variadas com rapidez

Iteração mais rápida, ciclos de criação mais curtos
Tradicionalmente, ao criar interações entre jogo e objeto com diversos resultados possíveis, cada resultado tinha que ser programado. Agora você pode usar o Timeline para substituir o código em muitos cenários, como:
- Sincronização das interações entre jogo e objeto
- Criação de transições entre animações
- Composição de cenas, cinemáticas e sequências de jogo
- Criação de padrões ambientais, como clima, tempo e estações
Use o Timeline para mais do que apenas conteúdo linear e cenas, como em Adam. Artistas e designers agora podem criar várias linhas do tempo com variações nas interações, e cada uma pode ser chamada de acordo com o cenário de jogo.
Obtenha um novo nível de controle com o Timeline
O Timeline oferece total liberdade criativa e a capacidade de resolver problemas ao compor sua cena e orquestrar seus elementos. Com ele, você pode usar faixas diferentes para afetar comportamentos e configurações diferentes a fim de:
- Obter controle explícito sobre a ativação e animação de objetos de jogo, regulando cada objeto de jogo individualmente por um ou mais tipos de faixa
- Animar parâmetros de objeto exclusivos para efeitos em camadas por meio da aplicação de várias faixas
- Obter apenas o comportamento que está procurando usando combinações de modificadores
- Manter o gerenciamento do projeto organizado com agrupamento, expansão e recolhimento de faixas e controle das outras linhas do tempo

Mais liberdade para artistas e designers com itens reproduzíveis personalizados
Os desenvolvedores podem ampliar facilmente a funcionalidade do Timeline para artistas e designers. Os itens reproduzíveis possibilitam comportamentos avançados, automação e controles personalizados.
Você pode usar nossos itens reproduzíveis padrão para cenários comuns (incluindo LightControl, NavMeshControl, ScreenFader, TextSwitcher, TimeDilation, TransformTween e Video) e um assistente para acelerar a criação de suas próprias ideias.
Conceitos básicos do Timeline
Comece bem
Confira a página de tutoriais da Unity.
Assista aos vídeos
Confira mais exemplos do Timeline em ação, incluindo o poder do Timeline e do Cinemachine juntos. Confira a lista de reprodução Timeline & Cinemachine no YouTube.
Obtenha respostas para perguntas específicas
Consulte a documentação do Timeline e descubra mais sobre o Timeline no fórum do Unity Timeline.