Ideal para artistas y diseñadores
Con Timeline, tienes el poder de trabajar en contexto e iterar hasta que el contenido sea el correcto. Es una herramienta poderosa, pero fácil de usar, que te permite hacer lo siguiente:
- Crear contenido enriquecido usando objetos, animaciones, sonidos, partículas y otros elementos de la escena del juego.
- Componer, coreografiar y orquestar animaciones, cámaras, audio y cualquier otro objeto del juego.
- Generar contenido más rápido. Usa una interfaz multipista familiar para «arrastrar y soltar» objetos, y controlar y grabar animaciones para crear escenas enriquecidas con rapidez.

Iteración más rápida, ciclos de creación más cortos
Tradicionalmente, cuando se creaban interacciones juego-objeto con una variedad de posibles resultados, cada resultado tenía que estar programado. Ahora puedes usar Timeline para reemplazar el código en muchos escenarios, por ejemplo:
- Sincronizar interacciones de juego-objeto
- Crear transiciones entre animaciones
- Componer cinemáticas y secuencias de jugabilidad
- Crear patrones ambientales como el clima, la hora y las estaciones
Usa Timeline para algo más que contenido lineal y cinemática como en Adam. Los artistas y diseñadores ahora pueden crear varias líneas de tiempo con variaciones en las interacciones y cada una se puede llamar de acuerdo con el escenario de jugabilidad.
Obtén un nuevo nivel de control con Timeline
Timeline te brinda total libertad creativa y la capacidad de resolver problemas a la hora de componer la escena y orquestar los elementos. Con esta herramienta, puedes usar diferentes pistas para afectar diferentes comportamientos y configuraciones a fin de lograr lo siguiente:
- Obtener un control explícito sobre la activación y la animación de los objetos del juego regulando cada objeto del juego de forma individual con uno o más tipos de pistas.
- Animar parámetros de objetos únicos para lograr efectos en capas con la aplicación de varias pistas.
- Obtener el comportamiento que buscas con combinaciones de modificadores.
- Mantener ordenada la administración de proyectos agrupando, expandiendo y contrayendo pistas y controlando otras líneas de tiempo.

Amplía la libertad de artistas y diseñadores con anuncios para jugar personalizables
Los desarrolladores pueden ampliar fácilmente la funcionalidad de Timeline para artistas y diseñadores. Los anuncios para jugar permiten comportamientos avanzados, automatización y controles personalizados.
Puedes usar nuestros anuncios para jugar por defecto para escenarios de uso común (incluidos LightControl, NavMeshControl, ScreenFader, TextSwitcher, TimeDilation, TransformTween y Video) y un asistente de anuncios para jugar a fin de acelerar la creación de tus propias ideas.
Introducción a Timeline
Comienza con el pie derecho
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