Масштабная соревновательная ролевая битва
Высокий
Photon Fusion, хостинг игровых серверов (Multiplay), Matchmaker
Преимущества AAA
Ваши игроки заслуживают лучшего игрового процесса без перерыва. Этот образец battle royale показывает, как создавать и реализовывать новейшие возможности многопользовательских игр с количеством игроков до 200 человек при 60z.
Особенности включают:
- Игровые режимы Deathmatch, Elimination и Battle Royale
- Оружейные системы - снарядные, хитовые, метательные и т.д.
- Системы снарядов - кинематические, баллистические стрелы и пробивные снаряды
- Подборки - статические (патроны, здоровье), динамические (падают при убийстве)
- Уменьшающаяся область, область повреждений, движущиеся платформы и ящик с предметами
- Модели отдачи, вход => компенсация отдачи
- Jetpack - пример усовершенствованного кинематического контроллера персонажа
Хостинг игрового сервера Unity (многопользовательская игра)
Photon's battle royale интегрирована с Unity's Game Server Hosting (Multiplay) с использованием клиент-серверной топологии и Matchmaker.
Подстраивайте матчи под свою игру и игроков с помощью системы подбора на основе правил, поддерживаемой глобальной сетевой инфраструктурой, которая обеспечивает то, что важнее всего для игроков - низкую задержку и быстрые матчи.
Хостинг игровых серверов (Multiplay) поддерживает до 80 игроков со стандартными настройками самообслуживания. Нужно увеличить масштаб? Свяжитесь с нами, и Unity обсудит ваши требования для 200 игроков.
Производительность
Этот образец предоставляет множество AAA-функций, таких как предсказание и компенсация задержки, позволяя разработчикам создавать сложные многопользовательские игры.
Разработанный для снижения потребления процессора, уменьшения пропускной способности и помощи разработчикам в работе с частотой 60 Гц при моделировании серверов.
В сочетании с хостингом игровых серверов (Multiplay) и Unity Matchmaker вы сможете надежно масштабировать игру по мере роста базы игроков и быстро итерировать новые правила игры.
Обеспечьте производительность и гибкость вашей игровой инфраструктуры, сохраняя время разработчиков, сосредоточенное на игровом процессе, ускоряя выход на рынок и обеспечивая наилучшие впечатления для игроков.
Часть нашего решения по хостингу выделенных игровых серверов, обеспечивающая подбор нужных игроков в нужное время и в нужном месте - с готовой интеграцией хостинга игровых серверов (Multiplay) для наших корпоративных клиентов.
Погрузитесь в нашу документацию по многопользовательской игре, чтобы найти технические ссылки, руководства и обучающие материалы для начала работы с сетью в Unity.
Начните масштабные battle royale с Photon Fusion уже сегодня, чтобы изучить основы разработки многопользовательских игр в Unity.