Hero image

Хостинг игрового сервера Photon Fusion + Unity (многопользовательская игра)

Unity объединилась с Photon, чтобы выпустить новый актив, который поможет вам добиться максимальной производительности на платформе оркестровки Unity Game Server Hosting (Multiplay) и Matchmaker.

Жанр

Масштабная соревновательная ролевая битва

Сложность

Высокий

Продукты

Photon Fusion, хостинг игровых серверов (Multiplay), Matchmaker

Преимущества AAA

Преимущества AAA

Ваши игроки заслуживают лучшего игрового процесса без перерыва. Этот образец battle royale показывает, как создавать и реализовывать новейшие возможности многопользовательских игр с количеством игроков до 200 человек при 60z.

Особенности включают:

  • Игровые режимы Deathmatch, Elimination и Battle Royale
  • Оружейные системы - снарядные, хитовые, метательные и т.д.
  • Системы снарядов - кинематические, баллистические стрелы и пробивные снаряды
  • Подборки - статические (патроны, здоровье), динамические (падают при убийстве)
  • Уменьшающаяся область, область повреждений, движущиеся платформы и ящик с предметами
  • Модели отдачи, вход => компенсация отдачи
  • Jetpack - пример усовершенствованного кинематического контроллера персонажа
Хостинг игрового сервера Unity (многопользовательская игра)

Хостинг игрового сервера Unity (многопользовательская игра)

Photon's battle royale интегрирована с Unity's Game Server Hosting (Multiplay) с использованием клиент-серверной топологии и Matchmaker.

Подстраивайте матчи под свою игру и игроков с помощью системы подбора на основе правил, поддерживаемой глобальной сетевой инфраструктурой, которая обеспечивает то, что важнее всего для игроков - низкую задержку и быстрые матчи.

Хостинг игровых серверов (Multiplay) поддерживает до 80 игроков со стандартными настройками самообслуживания. Нужно увеличить масштаб? Свяжитесь с нами, и Unity обсудит ваши требования для 200 игроков.

Производительность

Производительность

Этот образец предоставляет множество AAA-функций, таких как предсказание и компенсация задержки, позволяя разработчикам создавать сложные многопользовательские игры.

Разработанный для снижения потребления процессора, уменьшения пропускной способности и помощи разработчикам в работе с частотой 60 Гц при моделировании серверов.

В сочетании с хостингом игровых серверов (Multiplay) и Unity Matchmaker вы сможете надежно масштабировать игру по мере роста базы игроков и быстро итерировать новые правила игры.

Узнайте больше о многопользовательской игре в Unity

Game Server Hosting (Multiplay)

Обеспечьте производительность и гибкость вашей игровой инфраструктуры, сохраняя время разработчиков, сосредоточенное на игровом процессе, ускоряя выход на рынок и обеспечивая наилучшие впечатления для игроков.

Создайте надежный фундамент для своей игры

Matchmaker

Часть нашего решения по хостингу выделенных игровых серверов, обеспечивающая подбор нужных игроков в нужное время и в нужном месте - с готовой интеграцией хостинга игровых серверов (Multiplay) для наших корпоративных клиентов.

Boss Room - это небольшой проект кооперативной игры.

Сервисы Multiplayer

Погрузитесь в нашу документацию по многопользовательской игре, чтобы найти технические ссылки, руководства и обучающие материалы для начала работы с сетью в Unity.

Люди работают вместе в студийном пространстве

Получите масштабный боевой рояль с образцом Photon Fusion

Начните масштабные battle royale с Photon Fusion уже сегодня, чтобы изучить основы разработки многопользовательских игр в Unity.