Género
Batalla real competitiva a gran escala
Dificultad
Usuarios avanzados
Productos
Photon Fusion, alojamiento de servidor de juegos (multijuego), Matchmaker

Las características AAA
Tus jugadores merecen la mejor jugabilidad sin interrupciones. Este ejemplo de Battle Royale muestra cómo crear e implementar las últimas funciones de juegos multijugador con hasta 200 jugadores a 60z.
Las características incluyen:
- Modos de juego Deathmatch, eliminación y Battle Royale.
- Sistemas de armas: proyectiles, hitscan, arrojables, etc.
- Sistemas de proyectiles: cinemáticos, flechas balísticas y proyectiles perforantes.
- Recolecciones: estáticas (munición, salud), dinámicas (gotas al matar)
- Área de contracción, área de daño, plataformas móviles y caja de artículos
- Patrones de retroceso, entrada => compensación de retroceso
- Jetpack: ejemplo de controlador cinemático de personajes avanzado

Alojamiento de servidores de juegos de Unity (Multiplay)
La muestra de Battle Royale de Photon está integrada con Game Server Hosting (Multiplay) de Unity utilizando topología cliente-servidor y Matchmaker.
Adapte sus partidas a su juego y a sus jugadores con emparejamiento basado en reglas, respaldado por una infraestructura de red global que ofrece lo que más les importa a los jugadores: baja latencia y partidas rápidas.
Game Server Hosting (Multiplay) admite hasta 80 jugadores con configuraciones de autoservicio estándar. ¿Necesita ampliar su escala? Ponte en contactoy Unity analizará tus requisitos para hasta 200 jugadores.

The Performance
Este ejemplo proporciona múltiples funciones AAA, como predicción y compensación de retrasos; permitiendo a los desarrolladores crear juegos multijugador complejos.
Diseñado para consumir menos CPU, menos ancho de banda y ayudar a los desarrolladores a operar a una velocidad de 60 Hz en su simulación de servidor.
Combinado con Game Server Hosting (Multiplay) y Unity Matchmaker, puedes escalar de manera confiable a medida que tu base de jugadores crece y puedes iterar rápidamente con nuevas reglas de juego.
Obtenga más información sobre el modo multijugador en Unity
Matchmaker
Parte de nuestra solución de alojamiento de servidores de juegos dedicados, conecta a los jugadores adecuados, en el momento adecuado y en el lugar correcto, con integraciónde alojamiento de servidores de juegos (multiplay)lista para usar para nuestros clientes empresariales.




