您想找什么?
Hero background image
光子融合 + Unity 游戏服务器托管(多人游戏)
Unity 与 Photon 合作推出了一项新资产,帮助您在 Unity 的游戏服务器托管(多重游戏)协调平台和 Matchmaker 上实现最佳性能。
类型

大规模竞技对战

难度

高级

产品

光子融合、游戏服务器托管(多人游戏)、火柴人

AAA 功能

AAA 的特点

您的玩家应该不受干扰地享受最佳游戏体验。该对战样本展示了如何以 60z 的速度创建和实施最多可容纳 200 名玩家的多人游戏的最新功能。

功能包括

  • 死亡竞赛、消除和大逃杀游戏模式
  • 武器系统--射弹、命中扫描、可投掷等。
  • 射弹系统 - 动力射弹、弹道箭和穿刺射弹
  • 拾取物 - 静态(弹药、生命值)、动态(击杀时掉落)
  • 缩小区域、伤害区域、移动平台和物品箱
  • 后坐力模式,输入 => 后坐力补偿
  • Jetpack - 高级运动控制器示例
Unity 游戏服务器托管(多人游戏)

Unity 游戏服务器托管(多人游戏)

Photon 的对战样本与 Unity 的游戏服务器托管(Multiplay)集成,使用客户服务器拓扑结构和 Matchmaker。

通过基于规则的匹配,为您的游戏和玩家量身定制匹配方案,并由全球网络基础设施提供支持,为玩家提供最重要的服务 - 低延迟和快速匹配。

游戏服务器托管(多人游戏)支持多达 80 名玩家的标准自助设置。需要扩大规模? 请与 Unity联系,我们将讨论您最多 200 名玩家的要求。

表演

性能

该样本提供多种 AAA 级功能,如预测和延迟补偿,使开发人员能够构建复杂的多人游戏。

旨在消耗更少的 CPU 和带宽,并帮助开发人员在服务器模拟上以 60Hz 的跳动率运行。

与游戏服务器托管(多重游戏)和 Unity Matchmaker 相结合,您可以随着玩家数量的增长而可靠地扩展,并能够快速迭代新的比赛规则。

了解有关 Unity 中多人游戏的更多信息
为你的游戏奠定可靠的基础
Game Server Hosting (Multiplay)

为您的游戏基础设施提供性能和灵活性,同时将开发时间集中在游戏上,加快上市速度,为玩家提供最佳体验。

老板房间》是一个小型合作游戏样本项目
Matchmaker

作为我们专用游戏服务器托管解决方案的一部分,在正确的时间、正确的地点匹配正确的玩家--为我们的企业客户提供开箱即用的游戏服务器托管(多人游戏)集成。

人们在工作室一起工作
Multiplayer 服务

深入了解我们的多人游戏文档中的技术参考、指南和教程内容,开始在 Unity 中联网。

光子呼出
使用光子融合样本获取大型对战游戏

立即使用 Photon Fusion 开始大型对战 游戏,学习 Unity 中多人游戏开发的基础知识。