大规模竞技对战
高级
光子融合、游戏服务器托管(多人游戏)、火柴人
AAA 的特点
您的玩家应该不受干扰地享受最佳游戏体验。该对战样本展示了如何以 60z 的速度创建和实施最多可容纳 200 名玩家的多人游戏的最新功能。
功能包括
- 死亡竞赛、消除和大逃杀游戏模式
- 武器系统--射弹、命中扫描、可投掷等。
- 射弹系统 - 动力射弹、弹道箭和穿刺射弹
- 拾取物 - 静态(弹药、生命值)、动态(击杀时掉落)
- 缩小区域、伤害区域、移动平台和物品箱
- 后坐力模式,输入 => 后坐力补偿
- Jetpack - 高级运动控制器示例
Unity 游戏服务器托管(多人游戏)
Photon 的对战样本与 Unity 的游戏服务器托管(Multiplay)集成,使用客户服务器拓扑结构和 Matchmaker。
通过基于规则的匹配,为您的游戏和玩家量身定制匹配方案,并由全球网络基础设施提供支持,为玩家提供最重要的服务 - 低延迟和快速匹配。
游戏服务器托管(多人游戏)支持多达 80 名玩家的标准自助设置。需要扩大规模? 请与 Unity联系,我们将讨论您最多 200 名玩家的要求。
性能
该样本提供多种 AAA 级功能,如预测和延迟补偿,使开发人员能够构建复杂的多人游戏。
旨在消耗更少的 CPU 和带宽,并帮助开发人员在服务器模拟上以 60Hz 的跳动率运行。
与游戏服务器托管(多重游戏)和 Unity Matchmaker 相结合,您可以随着玩家数量的增长而可靠地扩展,并能够快速迭代新的比赛规则。
了解有关 Unity 中多人游戏的更多信息
Game Server Hosting (Multiplay)
为您的游戏基础设施提供性能和灵活性,同时将开发时间集中在游戏上,加快上市速度,为玩家提供最佳体验。
Matchmaker
作为我们专用游戏服务器托管解决方案的一部分,在正确的时间、正确的地点匹配正确的玩家--为我们的企业客户提供开箱即用的游戏服务器托管(多人游戏)集成。
Multiplayer 服务
深入了解我们的多人游戏文档中的技术参考、指南和教程内容,开始在 Unity 中联网。