Feito com o Unity Monthly: Resumo de junho de 2023

Do Unity 2022 LTS a um novo pacote de realidade mista e anúncios beta de IA, junho foi um mês movimentado para as equipes de toda a Unity. Mas estamos aqui para falar sobre você. Continue lendo para descobrir o que os criadores do Unity têm feito, incluindo os últimos lançamentos de jogos feitos com o Unity.
O mês de junho teve seu quinhão de marcos a serem comemorados pelos jogos feitos com Unity.
Os estúdios Muro lançaram DOOMBLADEem que você joga como uma arma senciente em busca de vingança, e a Mimimi Games revelou a data de lançamento de seu jogo de aventura furtiva, Shadow Gambit. Também compartilhamos o vídeo de snekflat Tiny Terry's Turbo Trip e um tópico repleto de demonstrações empolgantes do Steam Next Fest, com títulos como Eternights e Sea of Stars.
No Instagram, comemoramos o lançamento do jogo incrivelmente aconchegante da Mooneaters, Everdream Valleybem como o jogo de aparência nítida da more8bit Bleak Sword DX (você também pode conferir nosso estudo de caso e o blog para saber como o jogo foi criado). Por último, mas não menos importante, o Studio UN JE NE SAIS QUOI é absolutamente deslumbrante Dordogne nos levou ao interior da França.
Parabéns às equipes de criadores da Unity que alcançaram novos patamares durante o AWE USA 2023. Sete dos 11 finalistas do 2023 XR Prize Challenge usaram Unity para criar seus projetos e um vencedor do Auggie Award também foi criado com Unity.
Jessica Lindl, da Unity, apresentou o Auggie Award 2023 pelo Maior Impacto Social durante as cerimônias, dizendo: "Este prêmio está alinhado com a nossa crença de que o mundo é um lugar melhor com mais criadores nele, promovendo um mundo mais sustentável e inclusivo". Confira abaixo os vencedores do Made with Unity.
- Prêmios Auggie - Among Us VRSchell Games, Innersloth, Robot Teddy (Melhor Jogo ou Brinquedo)
- Desafio do Prêmio XR - Entre dois mundos, Under The Skin X Virtualosus (Grande Prêmio)
- Desafio do Prêmio XR - Desafio do Prêmio XR Cidade dos ManguezaisPrêmio XR Prize Challenge - Mangrove City, Universidade de Miami (Melhor educação sobre soluções para mudanças climáticas)
Compartilhamos novos lançamentos de jogos e destaques de marcos todas as segundas-feiras no Twitter @UnityGames e no Instagram @unitytechnologies. Não deixe de nos seguir e apoiar seus colegas criadores.
Adoramos ver como seus projetos evoluem a cada mês e estamos muito impressionados com todo o trabalho compartilhado com a hashtag #MadeWithUnity. Aqui estão alguns destaques de junho.
No Instagram, o robô aventureiro de Makan Gilani estava em ação, e Krzysztof Maziarz tinha um adorável tour pela casa. O novo sistema de bordas do Onirism também pareceu muito divertido.
Enquanto isso, no Twitter, o Goldborough Studio exibiu algumas habilidades sérias de equilíbrio, enquanto as animações do Mecha Ball de Jakob Wahlbergforam incrivelmente inteligentes. E Filip Coulianos nos levou em um passeio espacial e a MONKE adicionou alguns porcos adoráveis ao seu construtor de cidades minimalista.
Estamos sempre aqui para dar continuidade ao amor #MadeWithUnity. Continue adicionando a hashtag às suas publicações para nos mostrar o que você tem feito.
No dia 8 de junho, convidamos a comunidade para conversar conosco sobre criação de conteúdo, fluxos de trabalho de importação, banco de dados de ativos, Addressables e muito mais, como parte do Content Pipeline Dev Blitz Day. O evento contou com 10 especialistas e vários tópicos, gerando ótimas conversas durante todo o dia. Depois, em 22 de junho, organizamos um Dia de Blitz de Desenvolvimento Multiplataforma, abrangendo tudo, desde XR e console até dispositivos móveis e desktop. Realizado tanto nos fóruns quanto no servidor Discord, o evento contou com 33 especialistas respondendo a perguntas. Obrigado a todos que participaram de um ou dos dois dias.
Fique de olho no Discord e em nossos fóruns para futuros anúncios do Dev Blitz Day e não se esqueça de marcar o arquivo dos Dev Blitz Days anteriores. Caso você tenha perdido, também trouxemos de volta recentemente os Developer Days presenciais com eventos em Austin e Montreal.
Junho foi incrivelmente movimentado na Twitch. A equipe Unity foi ao canal para finalizar a série Scope Check Let's Dev, compartilhando duas transmissões finais: a parte sete sobre testes e a parte oito sobre dicas para aprimorar projetos.
Além de encerrar a série Scope Check, reservamos um tempo para não apenas um, mas três Creator Spotlights. Primeiro, fizemos uma reunião com a Tuatara Games para discutir o Bare Butt Boxing (assista acima). Em seguida, membros da equipe Mooneaters se juntaram a nós para conversar sobre seu mais recente projeto, Everdream Valley. Por último, mas não menos importante, o Double Stallion participou de uma transmissão ao vivo para falar sobre CONVERGENCE: Uma história de League of Legends™.
Por fim, recebemos Xalavier Nelson Jr. para ouvir seus contos sobre Unity (assista abaixo) e realizamos uma discussão ao vivo sobre o lançamento do Unity LTS 2022.
Se ainda não o fez, siga-nos na Twitch hoje mesmo e aperte o botão de notificação para nunca perder uma transmissão.
Adicionamos uma nova categoria à Asset Store - Soluções verificadas por IA. Avaliamos nove soluções em três classificações diferentes: IA generativa, integração de IA/ML e IA comportamental. Se estiver pronto para experimentá-los, você pode encontrá-los aqui gratuitamente.
Levando as coisas para a mídia social, aqui está um resumo de algumas das nossas apresentações favoritas de criadores no Twitter em junho:
- Planetas alienígenas Vol.4 | Panda vermelho
- Comida - Hora do café da manhã | Boxx-Games Assets
- Cão Zumbi | Codifique este laboratório
Quer ser notado pela equipe da Asset Store? Marque a conta @AssetStore no Twitter e use a hashtag #AssetStore ao publicar suas últimas criações.
Por último, mas não menos importante, aqui está uma lista não exaustiva de jogos feitos com Unity que foram lançados em junho. Você vê algum na lista que já se tornou favorito ou acha que está faltando algum título? Compartilhe suas ideias nos fóruns.
- Killer Frequency, Team17 Digital (1º de junho)
- We Love Katamari REROLL+ Royal Reverie, MONKEYCRAFT Co. Ltd. (1º de junho)
- Batalha de talentosCyDream (1º de junho)
- Pile Up!, Remoob (2 de junho - acesso antecipado)
- Máscara da Rosa, Failbetter Games (8 de junho)
- Bleak Sword DX, more8bit (8 de junho)
- Space Reign, Propulsive Games (12 de junho)
- Dordogne, UN JE NE SAIS QUOI e UMANIMATION (13 de junho)
- Substituição do OblivionHumble Mill (13 de junho)
- Queda do Porco-espinho, Critical Rabbit (15 de junho)
- Pixel Ripped 1978ARVORE Immersive Experiences (15 de junho)
- BattleBit Remastered, SgtOkiDoki, Vilaskis e TheLiquidHorse (15 de junho - acesso antecipado)
- Primeira logística de Marte, Shape Shop (22 de junho)
- O Bookwalker: Thief of Tales, DO MY BEST (22 de junho)
- Uma longa jornada para um fim incerto, Crispy Creative (28 de junho)
Se você estiver criando com Unity e ainda não viu seu projeto em um resumo mensal, envie-o aqui para ter a chance de ser apresentado.
Isso encerra o mês de junho. Para obter mais notícias sobre a comunidade, siga-nos nas mídias sociais: Twitter, Facebook, LinkedIn, Instagram, YouTube ou Twitch.
