Сделано с помощью Unity Ежемесячно: Обзор за июнь 2023 г.

От Unity 2022 LTS до нового пакета смешанной реальности и анонсов бета-версий ИИ — июнь стал насыщенным месяцем для всех команд Unity. Но мы здесь, чтобы поговорить о вас. Продолжайте читать, чтобы узнать, чем занимаются создатели Unity, в том числе о последних релизах игр, созданных с помощью Unity.
В июне было немало важных событий, которые можно было отметить в играх, созданных на Unity.
Студия Muro выпустила DOOMBLADE, в которой вы играете за разумное оружие, жаждущее мести, а Mimimi Games раскрыла дату выхода своей захватывающей приключенческой игры в жанре стелс Shadow Gambit. Мы также поделились игрой Tiny Terry's Turbo Trip от snekflat и веткой , полной захватывающих демонстраций со Steam Next Fest, включающей такие игры, как Eternights и Sea of Stars.
В Instagram мы отметили выход невероятно уютной игры Everdream Valleyот Mooneaters, а также яркую игру Bleak Sword DXот more8bit (вы также можете ознакомиться с нашим исследованиеми блогом , чтобы узнать, как создавалась игра). И последнее, но не менее важное: великолепная Дордонь студии UN JE NE SAIS QUOI перенесла нас во французскую сельскую местность.
Поздравляем команды создателей Unity, которые достигли новых высот на AWE USA 2023. Семь из 11 финалистов конкурса XR Prize Challenge 2023 использовали Unity для создания своих проектов, а победитель премии Auggie Award также был создан с использованием Unity.
Джессика Линдл из Unity вручила премию Огги 2023 года за наибольшее общественное влияние во время церемонии, заявив: «Эта награда соответствует нашей вере в то, что мир становится лучше, когда в нем больше творцов, способствующих созданию более устойчивого и инклюзивного мира». Ниже представлены победители конкурса «Сделано с помощью Unity».
- Премия Auggie Awards – Among Us VR, Schell Games, Innersloth, Robot Teddy (Лучшая игра или игрушка)
- XR Prize Challenge – Между двумя мирами, Under The Skin X Virtualosus (Главный приз)
- XR Prize Challenge – Mangrove City, Университет Майами (Лучшее обучение решениям проблемы изменения климата)
Каждый понедельник мы делимся новостями о новых играх и новостях в Twitter @UnityGames и Instagram @unitytechnologies. Обязательно подпишитесь на нас и поддержите своих коллег-авторов.
Нам нравится наблюдать за тем, как ваши проекты развиваются каждый месяц, и мы очень впечатлены всеми работами, которые публикуются с хэштегом #MadeWithUnity. Вот несколько ярких событий июня.
В Instagram робот-авантюрист Макан Джилани был на подъеме, а Кшиштоф Мазиаж приготовил очаровательную экскурсию по дому. Новая система уступов Onirism также показалась мне очень забавной.
Тем временем в Twitter студия Goldborough Studio продемонстрировала серьезные навыки баланса, а анимация Mecha Ball Якоба Уолбергабыла на удивление искусной. АФилип Кулианос устроил нам космическое путешествие, а затем MONKE добавили в свой минималистичный градостроитель несколько очаровательных свиней .
Мы всегда готовы продолжить любовь к #MadeWithUnity. Продолжайте добавлять хэштег к своим публикациям, чтобы показать нам, чем вы занимаетесь.
8 июня мы пригласили сообщество обсудить с нами сборку контента, рабочие процессы импорта, базу данных активов, адресуемые объекты и многое другое в рамках дня Content Pipeline Dev Blitz Day. В мероприятии приняли участие 10 экспертов и было обсуждено несколько тем, что способствовало оживленным обсуждениям в течение всего дня. Затем, 22 июня, мы провели мероприятие Multiplatform Dev Blitz Day, охватившее все: от XR и консолей до мобильных устройств и настольных компьютеров. В мероприятии, которое проводилось как на форумах , так и на сервере Discord, приняли участие 33 эксперта, ответивших на вопросы. Спасибо всем, кто принял участие в одном или обоих днях.
Следите за Discord и нашими форумами, чтобы быть в курсе будущих анонсов Dev Blitz Day, и не забудьте добавить в закладки архив прошлых Dev Blitz Days. Если вы пропустили, мы недавно возобновили очные мероприятия Developer Days в Остине и Монреале.
Июнь выдался невероятно насыщенным на Twitch. Команда Unity завершила на канале серию Scope Check Let's Dev, поделившись двумя заключительными трансляциями: седьмая часть посвящена тестированию , а восьмая — советам по доработке проектов.
В дополнение к завершению серии Scope Check мы уделили время не одному, а трем Creators Spotlights. Сначала мы провели встречу с представителями Tuatara Games, чтобы обсудить бокс с голыми ягодицами (см. выше). Затем к нам присоединились члены команды Mooneaters, чтобы обсудить свой последний проект — Everdream Valley. И последнее, но не менее важное: Double Stallion вышел на прямую трансляцию, чтобы поговорить КОНВЕРГЕНЦИЯ: История Лиги Легенд™.
Наконец, мы пригласили Ксалавьера Нельсона-младшего послушать его Unity Tales (смотреть ниже) и провели живое обсуждение релиза Unity LTS 2022 .
Если вы еще этого не сделали, подпишитесь на нас на Twitch сегодня и нажмите на колокольчик, чтобы не пропустить трансляцию.
Мы добавили новую категорию в Asset Store — Проверенные решения на основе ИИ. Мы проверили девять решений по трем различным классификациям: Генеративный ИИ, интеграция ИИ/МО и поведенческий ИИ. Если вы готовы их опробовать, вы можете найти их здесь бесплатно.
Возвращаясь к социальным сетям, представляем обзор некоторых из наших любимых презентаций авторов из Twitter в июне:
- Alien Planets Vol.4 | Красная панда
- Еда – Время завтрака | Boxx-Games Assets
- Зомби-собака | Code This Lab
Хотите, чтобы вас заметила команда Asset Store? Отметьте аккаунт @AssetStore в Twitter и используйте хэштег #AssetStore при публикации своих последних творений.
И последнее, но не менее важное: вот неполный список игр, созданных на Unity и выпущенных в июне. Видите ли вы в списке какие-либо произведения, которые уже стали фаворитами, или заметили, что нам не хватает какого-то названия? Поделитесь своими мыслями на форумах.
- Частота убийцы, Team17 Digital (1 июня)
- Мы любим Katamari REROLL+ Royal Reverie, MONKEYCRAFT Co. Ltd. (1 июня)
- Боевой талант, CyDream (1 июня)
- Pile Up!, Remoob (2 июня – ранний доступ)
- Маска Розы, Failbetter Games (8 июня)
- Bleak Sword DX, more8bit (8 июня)
- Space Reign, Propulsive Games (12 июня)
- Дордонь, UN JE NE SAIS QUIOI и UMANIMATION (13 июня)
- Oblivion Override, Humble Mill (13 июня)
- Падение Дикобраза, Критического Кролика (15 июня)
- Pixel Ripped 1978, ARVORE Immersive Experiences (15 июня)
- BattleBit Remastered, SgtOkiDoki, Vilaskis и TheLiquidHorse (15 июня — ранний доступ)
- Mars First Logistics, Shape Shop (22 июня)
- Книгоход: Вор сказок, СДЕЛАЙ ВСЕ ВОЗМОЖНОЕ (22 июня)
- Долгий путь к неопределенному концу, Crispy Creative (28 июня)
Если вы творите в Unity и еще не видели свой проект в ежемесячном обзоре, отправьте его сюда, чтобы получить шанс быть представленным.
На этом июнь окончен. Чтобы быть в курсе последних новостей сообщества, подпишитесь на нас в социальных сетях: Twitter, Facebook, LinkedIn, Instagram, YouTubeили Twitch.
