Réalisé avec Unity Monthly : Bilan du mois de juin 2023

D'Unity 2022 LTS à un nouveau pack de réalité mixte en passant par l'annonce d'une version bêta de l'IA, le mois de juin a été très chargé pour les équipes de l'ensemble d'Unity. Mais nous sommes ici pour parler de vous. Lisez la suite pour découvrir ce que les créateurs d'Unity ont fait, y compris les derniers jeux réalisés avec Unity.
Le mois de juin a été riche en événements marquants pour les jeux réalisés avec Unity.
Les studios Muro publient DOOMBLADEoù vous incarnez une arme sensible en quête de vengeance, et Mimimi Games a révélé la date de sortie de son jeu d'aventure furtif et de cape et d'épée, Shadow Gambit. Nous avons également partagé avec snekflat Tiny Terry's Turbo Trip de snekflat ainsi qu'un fil de discussion rempli de démos passionnantes du Steam Next Fest, avec des titres comme Eternights et Sea of Stars.
Sur Instagram, nous avons célébré la sortie par Mooneaters de son jeu incroyablement douillet, Everdream Valleyainsi que l'excellent jeu de more8bit, Bleak Sword DX Bleak Sword DX de more8bit (vous pouvez également consulter notre étude de cas et notre blog pour savoir comment le jeu a été créé). Enfin et surtout, le Studio UN JE NE SAIS QUOI, qui est absolument magnifique, est situé en Dordogne de Studio UN JE NE SAIS QUOI nous a emmenés dans la campagne française.
Les équipes d'Unity creator qui ont atteint de nouveaux sommets lors de l'AWE USA 2023 méritent d'être félicitées. Sept des onze finalistes du 2023 XR Prize Challenge ont utilisé Unity pour créer leurs projets et un lauréat du Auggie Award a également été créé avec Unity.
Jessica Lindl, d'Unity, a remis le prix Auggie 2023 pour le plus grand impact sociétal au cours de la cérémonie, en déclarant : "Ce prix s'aligne sur notre conviction que le monde est meilleur lorsqu'il y a plus de créateurs, ce qui favorise un monde plus durable et plus inclusif." Découvrez ci-dessous les lauréats de la catégorie "made with Unity".
- Prix Auggie - Among Us VRSchell Games, Innersloth, Robot Teddy (Meilleur jeu ou jouet)
- Prix XR Challenge - Entre deux mondesLe grand prix : Under The Skin X Virtualosus
- Prix XR Challenge - La ville des mangrovesUniversité de Miami (Meilleur projet d'éducation sur les solutions au changement climatique)
Tous les lundis, nous partageons les nouvelles sorties de jeux et les événements marquants sur le Twitter @UnityGames et l'Instagram @unitytechnologies. N'oubliez pas de nous suivre et de soutenir vos collègues créateurs.
Nous aimons voir comment vos projets évoluent chaque mois, et nous sommes très impressionnés par tout le travail partagé avec le hashtag #MadeWithUnity. Voici quelques faits marquants du mois de juin.
Sur Instagram, le robot aventureux de Makan Gilani était en pleine action, et Krzysztof Maziarz avait prévu une adorable visite de maison. Le nouveau système de rebords d' Onirism semble également très amusant.
Sur Twitter, Goldborough Studio a fait preuve d'une grande maîtrise de l'équilibre, tandis que les animations Mecha Ball de Jakob Wahlbergétaient d'une finesse étonnante. Filip Coulianos nous a emmenés dans l'espace et MONKE a ajouté d'adorables cochons à son projet de construction de ville minimaliste.
Nous sommes toujours là pour perpétuer l'amour #MadeWithUnity. Continuez à ajouter le hashtag à vos posts pour nous montrer ce que vous avez fait.
Le 8 juin, nous avons invité la communauté à nous parler de la création de contenu, des flux de travail d'importation, de la base de données d'actifs, d'Addressables, et plus encore, dans le cadre d'une journée de développement éclair de Content Pipeline. L'événement a réuni 10 experts et plusieurs fils de discussion, ce qui a donné lieu à d'excellentes conversations tout au long de la journée. Puis, le 22 juin, nous avons organisé une journée éclair de développement multiplateforme, couvrant tous les domaines, du XR à la console en passant par le mobile et l'ordinateur de bureau. Organisé à la fois sur les forums et sur le serveur Discord, l'événement a permis à 33 experts de répondre aux questions. Merci à tous ceux qui ont participé à l'une ou l'autre des journées ou aux deux.
Gardez un œil sur Discord et sur nos forums pour les prochaines annonces de la journée Dev Blitz, et n'oubliez pas de mettre en favoris les archives des journées Dev Blitz passées. Au cas où vous l'auriez manqué, nous avons aussi récemment rétabli les Journées des développeurs en personne, avec des événements à Austin et à Montréal.
Le mois de juin a été incroyablement chargé sur Twitch. L'équipe Unity s'est rendue sur la chaîne pour terminer la série Scope Check Let's Dev, en partageant deux derniers flux : la septième partie sur les tests et la huitième partie sur les conseils pour peaufiner les projets.
En plus de conclure la série Scope Check, nous avons pris le temps de mettre en lumière non pas un mais trois créateurs. Tout d'abord, nous avons rencontré Tuatara Games pour discuter de Bare Butt Boxing (voir ci-dessus). Ensuite, des membres de l'équipe de Mooneaters nous ont rejoints pour parler de leur dernier projet, La vallée de l'Everdream. Enfin, Double Stallion a participé à une émission en direct pour parler de CONVERGENCE : A League of Legends Story™.
Enfin, nous avons accueilli Xalavier Nelson Jr. pour écouter ses Unity Tales (voir ci-dessous) et avons tenu une discussion en direct sur la version 2022 d'Unity LTS.
Si ce n'est pas déjà fait, suivez-nous sur Twitch dès aujourd'hui et appuyez sur la cloche de notification pour ne jamais manquer un stream.
Nous avons ajouté une nouvelle catégorie à l'Asset Store - AI Verified Solutions. Nous avons examiné neuf solutions dans trois catégories différentes : L'IA générative, l'intégration IA/ML et l'IA comportementale. Si vous êtes prêt à les essayer, vous pouvez les trouver ici gratuitement .
Dans le domaine des médias sociaux, voici un récapitulatif de quelques-unes de nos présentations de créateurs préférées sur Twitter en juin :
- Alien Planets Vol.4 | Red panda
- Nourriture - Petit déjeuner | Boxx-Games Assets
- Zombie Dog | Code This Lab
Vous souhaitez être remarqué par l'équipe de l'Asset Store ? Marquez le compte Twitter @AssetStore et utilisez le hashtag #AssetStore lorsque vous publiez vos dernières créations.
Enfin, voici une liste non exhaustive des jeux réalisés avec Unity sortis en juin. Voyez-vous dans cette liste des titres qui sont déjà devenus des favoris ou des espions à qui il manque un titre ? Faites part de vos réflexions dans les forums.
- Killer FrequencyTeam17 Digital (1er juin)
- Nous aimons Katamari REROLL+ Royal ReverieMONKEYCRAFT Co. Ltd. (1er juin)
- Talent de batailleCyDream (1er juin)
- Pile Up !Remoob (2 juin - accès anticipé)
- Masque de la RoseFailbetter Games (8 juin)
- Bleak Sword DXmore8bit (8 juin)
- Space ReignPropulsive Games (12 juin)
- Dordogne, UN JE NE SAIS QUOI et UMANIMATION (13 juin)
- Oblivion OverrideLe 13 juin, Humble Mill
- La chute de PorcupineCritical Rabbit (15 juin)
- Pixel déchiré 1978Expériences immersives ARVORE (15 juin)
- BattleBit RemasteredSgtOkiDoki, Vilaskis et TheLiquidHorse (15 juin - accès anticipé)
- Logistique Mars FirstLa forme, la boutique (22 juin)
- Le bibliophile : Voleur de contes, DO MY BEST (22 juin)
- Un long voyage vers une fin incertaineLe 28 juin, Crispy Creative (28 juin)
Si vous créez avec Unity et que vous n'avez pas encore vu votre projet dans un récapitulatif mensuel, soumettez-le ici pour avoir la chance d'être présenté.
C'est terminé pour le mois de juin. Pour plus d'informations sur la communauté, suivez-nous sur les médias sociaux : Twitter, Facebook, LinkedIn, Instagram, YouTube ou Twitch.
