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Faces da Unity - Manuel Sainsily

COMMUNITY TEAM / UNITYUnity Community
Apr 26, 2022|6 Min
Faces da Unity - Manuel Sainsily
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Nesta postagem do Faces of Unity, estamos destacando o gerente de design da Unity para a Digital Twins em Montreal, Manuel Sainsily. Continue lendo para saber mais sobre a jornada profissional de Manuel, as influências da infância e um projeto especial de paixão inspirado em suas raízes culturais.

O que você faz na Unity? Conte-nos sobre sua experiência aqui.

Manuel em Montreal com uma camiseta da Unity.

Sou gerente de design da organização Digital Twins na Unity, com sede em Montreal. Gerencio uma grande equipe de designers de produtos em várias plataformas, produtos, setores e fusos horários. Nosso objetivo é dar suporte às equipes de produtos criando fluxos, maquetes de interface do usuário, protótipos e jornadas de experiência do usuário que descrevam experiências de produto de ponta a ponta sob a perspectiva do usuário. Também realizamos pesquisas de design, conduzimos workshops e fazemos parcerias estreitas com as partes interessadas em toda a organização.

Eu sonhava em trabalhar para a Unity no passado, então estava animado para entrar na empresa em 2021 e ajudar a desenvolver uma equipe incrível de designers enquanto aprendia mais sobre o software. Agora, um ano depois, sinto-me à vontade para criar experiências XR com o Editor. Sinto-me confiante de que meus objetivos de expressar a mim mesmo e minha cultura por meio da arte, inspirando outras pessoas ao longo do caminho, estão ao meu alcance.

Quais foram suas maiores influências?

Imagem da infância de Manuel Sainsily

Cresci na ilha caribenha de Guadalupe e sempre estive cercado de arte. Ambos os meus pais se formaram na Escola de Belas Artes de Paris; minha mãe se tornou professora de arte e meu pai, um artista renomado. Lembro-me de vê-los trabalhando em projetos apaixonados à noite, após longos dias de trabalho.

Quando eu era bem pequeno, costumávamos assistir a fitas VHS antigas juntos, e um curta-metragem que me marcou foi a lâmpada da Pixar,Luxo Jr. Esse foi meu primeiro encontro com o mundo 3D e ele continua a me influenciar. Meus pais também me ensinaram a teoria das cores desde muito jovem, e eu me sentava no Mac G3 turquesa do meu pai brincando com cores e formas nas primeiras versões do Photoshop. Comecei a jogar em um Sega NeoGenesis antes mesmo de conseguir alcançar todos os botões do controle, e passei muitas horas nesses universos fantásticos.

Como você escolheu sua carreira?

Cabeça 3D de Manuel Sainsily

Meus pais sempre me disseram que a arte não compensa - especialmente para as minorias - e, embora eu fosse talentosa e tivesse vários hobbies artísticos, eles esperavam que eu seguisse medicina ou direito. Mas eu era obcecado por computadores e softwares de design, e passava a maior parte do tempo em casa jogando videogame ou criando mundos.

Então, quando chegou a hora de escolher meu caminho, optei por um programa de ciência da computação em Montreal. Como uma minoria visível em um novo país, eu queria me integrar e fazer a diferença para o meu povo. Comecei a trabalhar no setor de tecnologia como designer e sempre tive a esperança de entrar no setor de jogos um dia.

Agora, a Unity me permite fazer tanto o trabalho de design quanto meus próprios projetos freelance de uma forma muito gratificante, e encontrei ótimas comunidades e colegas talentosos com interesses semelhantes.

Em que projeto legal você está trabalhando?

Grande parte do meu trabalho envolve experiências multissensoriais imersivas e interação homem-computador, mas o coração do meu processo artístico é a minha cultura caribenha, que me conecta com a música e a natureza.

Visualização do Unity Editor do projeto do mundo digital de Manuel

É aqui que encontro inspiração para meu projeto paralelo atual, no qual estou construindo um mundo digital com personagens e histórias inspiradas no folclore da minha ilha. Durante a pandemia, passei a maior parte do meu tempo livre trabalhando nele, assistindo a tutoriais e fazendo cursos on-line de Blender e Unity. Assim como o Svalbard Global Seed Vault na Islândia, quero criar um gêmeo digital de Guadalupe para preservar nossa cultura. As mudanças climáticas e as questões sociais estão destruindo meu país, por isso estou usando a tecnologia para ajudar a criar um arquivo digital.

A ilha digital de Manuel

Esse projeto me fez voltar a me apaixonar por contar histórias, arquitetura e biomimética, e eu adoraria que ele se transformasse em algo que pudesse servir a diferentes propósitos, como oferecer espaços virtuais para artistas, empreendedores e eventos culturais.

Onde você encontra inspiração para seu trabalho?

Colagem dos projetos de Manuel

Sou um grande defensor do "aprendizado em voz alta". Como gerente, tento ser um exemplo disso ao compartilhar minha jornada, e é sempre inspirador quando minha equipe compartilha seu trabalho comigo. Acredito na criação de um ambiente em que todos sejam incentivados a explorar suas paixões e crescer.

Também gosto de ajudar as pessoas a se conectarem, seja por meio da criação de comunidades on-line, como o Designer Hangout Slack e o XR Family Clubhouse, o lançamento do podcast Haptics Club, voltado para o setor de háptica, ou os muitos outros canais de mídia social e eventos de palestras públicas dos quais participo na Unity e fora dela. Sinto-me inspirado por meus colegas que compartilham uma motivação semelhante e espero que eu também possa inspirar outras pessoas.

Imagem de Manuel em Guadalupe

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Confira os trabalhos e as explorações mais recentes de Manuel em seu site, portfólio visual, Twitter e LinkedIn.

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