News

Лица единства - Мануэль Сайнсили

COMMUNITY TEAM / UNITYUnity Community
Apr 26, 2022|6 Мин
Лица единства - Мануэль Сайнсили
Эта страница была переведена с использованием машинного перевода. Для просмотра исходной версии, которая является точной и служит источником достоверной информации,

В этом посте "Лица Unity" мы рассказываем о менеджере по дизайну Unity в Digital Twins в Монреале Мануэле Сайнсили. Читайте дальше, чтобы узнать о карьерном пути Мануэля, его детских впечатлениях и особом проекте, вдохновленном его культурными корнями.

Чем вы занимаетесь в Unity? Расскажите нам о своем опыте здесь.

Мануэль в Монреале в футболке Unity.

Я работаю менеджером по дизайну в организации Digital Twins в Unity, расположенной в Монреале. Я руковожу большой командой дизайнеров продуктов для разных платформ, продуктов, отраслей и часовых поясов. Наша цель - поддерживать команды разработчиков продуктов, создавая потоки, макеты пользовательского интерфейса, прототипы и UX-путешествия, которые описывают сквозной опыт использования продукта с точки зрения пользователя. Мы также проводим исследования дизайна, организуем семинары и тесно сотрудничаем с заинтересованными сторонами во всей организации.

В прошлом я мечтал работать в Unity, поэтому я был рад присоединиться к компании в 2021 году и помочь вырастить невероятную команду дизайнеров, одновременно узнавая больше о программном обеспечении. Теперь, год спустя, мне удобно создавать впечатления от XR с помощью редактора. Я уверена, что мои цели - выразить себя и свою культуру через искусство, вдохновляя при этом других - вполне достижимы.

Что оказало на вас наибольшее влияние?

Детское изображение Мануэля Саинсили

Я выросла на карибском острове Гваделупа и всегда была окружена искусством. Оба моих родителя окончили Школу изящных искусств в Париже; моя мать стала преподавателем искусства, а отец - известным художником. Я помню, как по ночам после долгих рабочих дней они работали над проектами для страсти.

Когда я был совсем маленьким, мы вместе смотрели старые кассеты VHS, и одной из короткометражек, которая запомнилась мне, была лампа Pixar,Люксо-младший. Это было мое первое знакомство с миром 3D, и оно продолжает оказывать на меня влияние. Мои родители также научили меня теории цвета в раннем возрасте, и я сидел за бирюзовым Mac G3 моего отца, играя с цветами и формами в ранних версиях Photoshop. Я начал играть в игры на Sega NeoGenesis еще до того, как смог дотянуться до всех кнопок контроллера, и провел много часов в этих фантастических вселенных.

Как вы выбрали свой профессиональный путь?

3D голова Мануэля Саинсили

Мои родители всегда говорили мне, что за искусство не платят - особенно меньшинствам, - и, хотя я был талантлив и занимался разными художественными хобби, они надеялись, что я буду заниматься медициной или юриспруденцией. Но я был одержим компьютерами и дизайнерскими программами и проводил большую часть времени дома, играя в видеоигры или создавая миры.

Поэтому, когда пришло время выбирать свой путь, я остановился на программе компьютерных наук в Монреале. Будучи заметным меньшинством в новой стране, я хотел интегрироваться и принести пользу своему народу. Я начал работать в технологической индустрии в качестве дизайнера и всегда надеялся, что однажды попаду в игровую индустрию.

Теперь Unity позволяет мне с удовольствием заниматься как дизайном, так и собственными внештатными проектами, и я нашел отличные сообщества и талантливых коллег со схожими интересами.

Над каким крутым проектом вы работаете?

Многие мои работы связаны с иммерсивным мультисенсорным опытом и взаимодействием человека и компьютера, но в основе моего творческого процесса лежит моя карибская культура, которая связывает меня с музыкой и природой.

Вид из редактора Unity на проект цифрового мира Мануэля

Именно здесь я нахожу вдохновение для своего текущего проекта, в котором я создаю цифровой мир с персонажами и историями, вдохновленными фольклором моего острова. Во время пандемии я проводил большую часть своего свободного времени, работая над ним, просматривая обучающие программы и посещая онлайн-курсы по Blender и Unity. Подобно Шпицбергенскому глобальному хранилищу семян в Исландии, я хочу создать цифрового двойника Гваделупы, чтобы сохранить нашу культуру. Изменение климата и социальные проблемы разрывают мою страну на части, поэтому я использую технологии, чтобы помочь создать цифровой архив.

Цифровой остров Мануэля

Этот проект заставил меня снова полюбить рассказывание историй, архитектуру и биомимикрию, и я бы хотел, чтобы он развился в нечто, что могло бы служить различным целям, например, предоставлять виртуальные пространства для художников, предпринимателей и культурных мероприятий.

Где вы находите вдохновение для своих работ?

Коллаж из проектов Мануэля

Я большой сторонник "обучения вслух". Как руководитель, я стараюсь быть примером для подражания, рассказывая о своем пути, и меня всегда вдохновляет, когда моя команда делится со мной своей работой. Я верю в создание атмосферы, в которой каждый человек поощряется к изучению своих увлечений и развитию.

Мне также нравится помогать людям общаться, будь то создание онлайн-сообществ, таких как Slack Designer Hangout и XR Family Clubhouse, запуск подкаста Haptics Club, посвященного индустрии тактильных ощущений, или множество других каналов социальных сетей и публичных выступлений, в которых я участвую в Unity и за ее пределами. Меня вдохновляют мои коллеги, которые разделяют схожее стремление, и я надеюсь, что смогу вдохновить и других.

Изображение Мануэля в Гваделупе

--

Ознакомьтесь с последними работами и исследованиями Мануэля на его сайте, в визуальном портфолио, в Twitter и LinkedIn.

Если вы хотите присоединиться к Manuel и Unity в создании будущего 3D-контента в реальном времени, загляните на нашу страницу "Карьера". Мы принимаем на работу сотрудников более чем в 45 регионах по всему миру.