Criando jogos para todos: Apresentando o novo curso de acessibilidade da Unity Learn

Criar um jogo significa criar uma experiência compartilhada. Seja um pequeno projeto pessoal ou um lançamento comercial global, um jogo é um convite para os jogadores se conectarem e responderem às suas ideias como criador. E, quando você torna esse jogo mais acessível, você está estendendo o convite a um público maior e mais diverso.
Como você deve priorizar a acessibilidade como um criador emergente? Se você nunca fez isso antes, pode parecer assustador, mas estamos aqui para ajudar!
Practical Game Accessibility é um novo curso on-line gratuito para criadores intermediários. É uma introdução à criação de jogos que mais jogadores podem aproveitar. À medida que avança no curso, você aprenderá a priorizar a acessibilidade ao criar um jogo guiado por uma abordagem de design inclusivo.
Para dar suporte a essa jornada de aprendizado, criamos Out of Circulation – uma pequena parte vertical de um jogo de aventura narrativa de apontar e clicar. Você usará Fora de Circulação como um estudo de caso de exemplo para explorar e expandir ao longo do curso.
"Você vai dar um jeito, Sureswim", a Velha Smalt lhe assegura enquanto lhe passa o apantômetro e o manda embora. Certamente a benevolente bruxa tecnológica e seus gadgets ajudarão você a resolver o mistério que cerca a biblioteca local. Embora seu companheiro Wink seja um especialista em espionagem, você vai precisar de todo o apoio que puder obter!
Não está trabalhando em um jogo? Sem problemas! Embora o Practical Game Accessibility use jogos e desenvolvimento de jogos como seu exemplo principal, você também pode aplicar muito do que aprenderá a outros projetos não relacionados a jogos, como simulações, visualizações e outros aplicativos em tempo real.

A comunidade gamer é diversificada. Um grande número de pessoas gosta de jogar, e isso inclui jogadores com deficiências. Ao trabalhar diretamente com esses jogadores enquanto desenvolve seu jogo, você criará uma experiência melhor e mais inclusiva para um público mais amplo.
Priorizar a acessibilidade é fundamental para dar suporte a jogadores com deficiências, mas também é uma boa prática de design. Quando você centraliza a acessibilidade como um pilar de design desde o início de um projeto, isso não é trabalho extra – é apenas parte da criação do melhor jogo possível.
Já está no meio da criação de um jogo? Nunca é tarde para tentar tornar seu jogo mais acessível. Mesmo mudanças relativamente pequenas podem ter um grande impacto na experiência dos seus jogadores.
Em Acessibilidade Prática em Jogos, você começará com uma introdução à acessibilidade e ao design inclusivo. Depois disso, você trabalhará na pré-produção da sua própria ideia de jogo, priorizando a acessibilidade em cada etapa do caminho.
Quando chegar à fase de produção, você explorará uma série de tutoriais focados no estudo de caso Fora de Circulação para ajudar a dar vida ao seu jogo.
Por fim, você refletirá sobre a experiência geral e identificará seus próximos passos como um criador que prioriza a acessibilidade.
Ao final do curso, você será capaz de:
- Aplique uma abordagem de design inclusivo ao seu trabalho como criador
- Identifique os requisitos críticos de acessibilidade para seus projetos
- Implementar ciclos de revisão e feedback de acessibilidade durante todo o desenvolvimento
- Projetar e desenvolver recursos usando uma abordagem de design inclusiva
- Mantenha o foco na acessibilidade enquanto se adapta às restrições e às necessidades emergentes do projeto

O Practical Game Accessibility está disponível gratuitamente no Unity Learn. Agora é o momento perfeito para começar sua jornada para criar experiências digitais mais acessíveis!