Crear juegos para todos: Presentamos el nuevo curso de accesibilidad de Unity Learn

Crear un juego significa crear una experiencia compartida. Tanto si se trata de un pequeño proyecto personal como de un lanzamiento comercial global, un juego es una invitación a que los jugadores conecten con tus ideas como creador y respondan a ellas. Y, cuando haces ese juego más accesible, estás extendiendo la invitación a un público más amplio y diverso.
¿Cómo priorizar la accesibilidad como creador emergente? Si nunca lo ha hecho, puede parecerle abrumador, pero estamos aquí para ayudarle.
Accesibilidad práctica a los juegos es un nuevo curso en línea gratuito para creadores intermedios. Es una introducción a la creación de juegos que puedan disfrutar más jugadores. A lo largo del curso, aprenderás a dar prioridad a la accesibilidad mientras creas un juego guiado por un enfoque de diseño inclusivo.
Para apoyar este viaje de aprendizaje, creamos Out of Circulation, una pequeña porción vertical de un juego de aventuras narrativas de apuntar y hacer clic. Utilizará Fuera de circulación como ejemplo de estudio de caso para explorar y ampliar a lo largo del curso.
"Lo solucionarás, Sureswim", te tranquiliza la vieja Smalt mientras te pasa el apantómetro y te manda de vuelta a casa. Seguro que la benévola bruja tecnológica y sus artilugios te ayudarán a resolver el misterio que rodea a la biblioteca local. Aunque tu compañero Wink es un experto en escuchar a escondidas, ¡vas a necesitar todo el apoyo posible!
¿No trabajas en un juego? ¡No hay problema! Aunque Practical Game Accessibility utiliza los juegos y el desarrollo de juegos como ejemplo central, también podrás aplicar gran parte de lo que aprenderás a otros proyectos no relacionados con los juegos, como simulaciones, visualizaciones y otras aplicaciones en tiempo real.

La comunidad de jugadores es diversa. Un gran número de personas disfrutan con los juegos, incluidos los jugadores con discapacidad. Si trabajas directamente con estos jugadores mientras desarrollas tu juego, crearás una experiencia mejor y más inclusiva para un público más amplio.
Dar prioridad a la accesibilidad es fundamental para ayudar a los jugadores con discapacidad, pero también es una buena práctica de diseño. Cuando la accesibilidad es un pilar del diseño desde el principio de un proyecto, no se trata de trabajo extra, sino de hacer el mejor juego posible.
¿Ya estás creando un juego? Nunca es tarde para intentar hacer tu juego más accesible. Incluso cambios relativamente pequeños pueden tener un gran impacto en la experiencia de sus jugadores.
En Accesibilidad práctica a los juegos, empezarás con una introducción a la accesibilidad y el diseño inclusivo. Después, trabajarás en la preproducción de tu propia idea de juego, priorizando la accesibilidad en cada paso del camino.
Cuando llegues a la fase de producción, explorarás una serie de tutoriales centrados en el caso práctico Fuera de circulación para ayudarte a dar vida a tu juego.
Por último, reflexionarás sobre la experiencia global e identificarás tus próximos pasos como creador que prioriza la accesibilidad.
Al final del curso, serás capaz de:
- Aplicar un enfoque de diseño inclusivo a su trabajo como creador
- Identifique los requisitos críticos de accesibilidad para sus proyectos
- Implantar ciclos de revisión de la accesibilidad y retroalimentación a lo largo del desarrollo
- Diseñar y desarrollar funciones utilizando un enfoque de diseño inclusivo
- Mantener la atención en la accesibilidad, adaptándose al mismo tiempo a las limitaciones y a las nuevas necesidades del proyecto.

Practical Game Accessibility está disponible gratuitamente en Unity Learn. Ahora es el momento perfecto para empezar a crear experiencias digitales más accesibles.