Apresentando o Unity Mars - a primeira solução do gênero para AR inteligente

PHIL CHACKO Anonymous
Jun 8, 2020|6 Min
Apresentando o Unity Mars - a primeira solução do gênero para AR inteligente
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O Unity Mars fornece aos criadores de realidade aumentada (AR) de todos os lugares ferramentas especializadas e um fluxo de trabalho simplificado para oferecer experiências de AR responsivas e com reconhecimento de localização nas mãos dos usuários.

O Unity Mars é a primeira solução de criação do mundo que traz dados de sensores e do ambiente do mundo real para o fluxo de trabalho criativo. Isso significa que você pode criar rapidamente experiências de realidade aumentada e mista que são sensíveis ao contexto e ao espaço físico. E eles funcionarão em qualquer local com qualquer tipo de dados. Desde o início, projetamos o Unity Mars para resolver os pontos problemáticos mais comuns em todo o ciclo de desenvolvimento de AR: definir variáveis, testar cenários e oferecer experiências de AR que interagem de forma inteligente com o mundo real.

1. Ele resolve o problema do "número infinito de variáveis"

Os aplicativos de AR são feitos para serem usados em condições reais, mas é notoriamente difícil - se não impossível - definir manualmente todas as possíveis variáveis que o usuário pode encontrar ao usar o aplicativo. Quais objetos físicos estarão em seu ambiente e onde eles serão colocados? Como o usuário segurará o telefone? Eles ficarão sentados ou em pé? E mesmo que você saiba o local físico exato onde eles usarão o aplicativo, as salas podem ser reorganizadas e ainda há uma infinidade de fatores humanos a serem considerados. O Unity Mars é único como ferramenta de criação de AR porque permite que você leve em consideração todas essas variáveis e, ao mesmo tempo, fornece um fluxo de trabalho visual que permite que você passe pela fase de prototipagem rapidamente e com muito pouca codificação.

Fluxo de trabalho baseado em proxy

Para criar seu aplicativo, você começa com proxies que representam objetos do mundo real. Com a estrutura implementada, você define condições e ações em seus proxies para informar ao aplicativo como responder a eles.

"Autoria "difusa
recursos visuais para criação "difusa"

Com recursos visuais para criação "difusa", você define medidas mínimas e máximas para objetos do mundo real em vez de codificar valores precisos.

Criação WYSIWYG
Visualização de simulação WYSIWYG

Com o WYSIWYG Simulation View, você visualiza seu aplicativo exatamente como ele será executado no mundo real. Em vez de codificar, basta arrastar seu conteúdo diretamente para a visualização e o Unity Mars cria os proxies e as condições apropriadas para você.

Blocos de construção personalizáveis

Para ajudá-lo a começar, fornecemos Starter Templates, que abrangem casos de uso populares de AR, incluindo um aplicativo de tutorial de treinamento que funciona com todos os nossos modelos de ambiente interno e externo. E adicionaremos mais em breve.

2. Reduz seriamente o tempo necessário para testar seu aplicativo

Se você já criou um aplicativo de AR antes, sabe como é difícil testá-lo em uma grande variedade de dispositivos e em vários locais. Mesmo que você tenha um local específico em mente, como um espaço para eventos, talvez não seja possível testá-lo completamente com antecedência, devido a variáveis como multidões e clima. Em resumo, é impossível testar um aplicativo de AR para cada realidade possível do usuário. Já que não podemos alterar as leis do tempo e do espaço, optamos pela segunda melhor opção: a capacidade de testar totalmente sua experiência de AR sem sair da Unity Mars.

Teste completo no ambiente de criação

A Simulation View fornece modelos de ambiente que simulam dados para que você possa testar suas experiências de AR em uma variedade de salas e espaços internos e externos. Isso significa que você não precisa ter dados do mundo real em mãos ou testar fisicamente a experiência onde quer que ela funcione. Você também pode modelar seus próprios ambientes de simulação ou usar dados de digitalização de fotogrametria.

3. Ele garante que o conteúdo digital reaja ao mundo físico de forma crível

Depois de criar e testar sua experiência de AR no ambiente de criação do Unity Mars, você precisa garantir que ela reagirá de forma inteligente sempre e onde quer que o usuário final interaja com ela. O Unity Mars permite isso. Sua lógica de tempo de execução se adapta de forma responsiva ao mundo real, o que é especialmente importante para aplicativos de treinamento e orientação remota que precisam "entender" onde os objetos físicos estão localizados.

Ele responde de forma inteligente ao mundo físico

Você pode usar qualquer tipo de dados do mundo real em seu aplicativo, incluindo superfícies, imagens, rastreamento de corpos (em breve) e muito mais. O sistema de consulta sempre ativo oferece ao seu aplicativo um comportamento contextualmente relevante com base no ambiente do usuário. Ao abordar os desafios mais difíceis em cada fase do desenvolvimento de aplicativos de AR, o Unity Mars oferece aos criadores a capacidade de finalmente oferecer experiências de AR que atendam às expectativas do usuário final: conteúdo digital que parece viver no mundo real e reagir a ele.

Os primeiros a adotar o Unity Mars

Durante o desenvolvimento do Unity Mars, nos envolvemos com vários estúdios inovadores ansiosos para colocar literalmente as mãos nessa nova tecnologia. Um deles é o Sugar Creative, um estúdio líder com sede no Reino Unido, reconhecido por suas experiências de ponta em AR e VR. Em parceria com o dr. Seuss Enterprises, a Sugar Creative usou a Unity Mars para criar o site Dr. Seuss's ABC AR, um aplicativo que aprimora a forma como as crianças aprendem a ler, trazendo a história do Dr. Seuss para o mundo. Os personagens de Seuss ganham vida. Will Humphrey, seu principal gerente de criação e estúdio, disse o seguinte: "O Unity Mars tem sido o kit de ferramentas que nos permitiu alcançar um novo horizonte, uma mudança no potencial das experiências imersivas, permitindo que elas se tornem verdadeiramente dinâmicas. Simplificando, a Unity Mars está adicionando inteligência à AR". Outros desenvolvedores que trabalham com as primeiras versões do Unity Mars criaram uma variedade de aplicativos de realidade aumentada, como experiências de vendas e marketing para um showroom de automóveis e um aplicativo de treinamento para trabalhadores de fábricas. Independentemente do caso de uso, todos concordam que o Unity Mars está inaugurando a próxima geração de conteúdo de AR, oferecendo mais liberdade criativa e flexibilidade.

Comece a criar suas próprias experiências de AR responsivas

Além dos recursos e benefícios explicados acima, o Unity Mars aproveita nossa estruturaAR Foundation , vencedora do prêmio Auggie, para permitir que você crie uma experiência uma vez no Unity e a implante em vários dispositivos móveis e vestíveis de AR. Esse fluxo de trabalho de criação muda fundamentalmente não apenas a forma como você cria experiências de AR, mas também eleva a qualidade das experiências que você oferece. Você pode experimentar o Unity Mars gratuitamente por 45 dias.

Teste grátis

Para obter mais informações sobre o Unity Mars

Visite nossa página do Unity Mars para obter mais informações sobre recursos, preços e tutoriais. E não deixe de assistir ao nosso webinar Getting Started with Unity Mars para aprender tudo o que você precisa para começar a usar o Unity Mars.