Presentamos Unity Mars: una solución pionera para la realidad aumentada inteligente

PHIL CHACKO Anonymous
Jun 8, 2020|6 minutos
Presentamos Unity Mars: una solución pionera para la realidad aumentada inteligente
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Unity Mars proporciona a los creadores de realidad aumentada (RA) de todo el mundo herramientas especializadas y un flujo de trabajo optimizado para poner en manos de los usuarios experiencias de RA sensibles y conscientes de la ubicación.

Unity Mars es la primera solución de creación del mundo que incorpora datos de entorno y sensores del mundo real al flujo de trabajo creativo. Esto significa que puede crear rápidamente experiencias de realidad mixta y aumentada que sean conscientes del contexto y respondan al espacio físico. Y funcionan en cualquier lugar y con cualquier tipo de datos. Desde el principio, diseñamos Unity Mars para resolver los problemas más comunes de todo el ciclo de desarrollo de la realidad aumentada: definir variables, probar escenarios y ofrecer experiencias de realidad aumentada que interactúen de forma inteligente con el mundo real.

1. Resuelve el problema del "número infinito de variables".

Las aplicaciones de realidad aumentada están pensadas para su uso en condiciones reales, pero es muy difícil, por no decir imposible, definir manualmente todas las variables potenciales que el usuario puede encontrar al utilizar la aplicación. ¿Qué objetos físicos habrá en su entorno y dónde estarán colocados? ¿Cómo sujetará el usuario el teléfono? ¿Estarán sentados o de pie? Y aunque conozcas el lugar físico exacto en el que utilizarán la aplicación, las habitaciones pueden reorganizarse y sigue habiendo multitud de factores humanos a tener en cuenta. Unity Mars es única como herramienta de creación de RA porque le permite tener en cuenta todas estas variables, a la vez que le proporciona un flujo de trabajo visual que le permite avanzar rápidamente por la fase de creación de prototipos, y con muy poca codificación.

Flujo de trabajo basado en proxy

Para construir tu aplicación, empiezas con proxies que representan objetos del mundo real. Una vez establecido el marco de trabajo, establece condiciones y acciones en tus proxies para indicar a la aplicación cómo debe responder a ellos.

"Creación "difusa
ayudas visuales para la autoría "difusa

Con las ayudas visuales para la autoría "difusa", se definen las medidas mínimas y máximas de los objetos del mundo real en lugar de codificar valores precisos.

Creación WYSIWYG
Vista de simulación WYSIWYG

Con la vista de simulación WYSIWYG, puedes visualizar tu aplicación exactamente como se ejecutará en el mundo real. En lugar de codificar, usted simplemente arrastra su contenido directamente a la vista y Unity Mars crea los proxies y condiciones apropiados para usted.

Bloques de construcción personalizables

Para ayudarle a empezar, hemos proporcionado plantillas de inicio, que cubren casos de uso populares de RA, incluida una aplicación tutorial de formación que funciona con todas nuestras plantillas de entornos interiores y exteriores. Y pronto añadiremos más.

2. Reduce considerablemente el tiempo necesario para probar la aplicación.

Si ya has creado una aplicación de realidad aumentada, sabrás lo difícil que es probarla en una amplia gama de dispositivos y en multitud de ubicaciones. Aunque tenga en mente un lugar concreto, como un espacio para eventos, es posible que no pueda probarlo a fondo de antemano, dadas variables como la afluencia de público y el tiempo. En resumen, es imposible probar una aplicación de realidad aumentada para todas las realidades de usuario posibles. Como no podemos torcer las leyes del tiempo y el espacio, hemos optado por lo siguiente mejor: la posibilidad de probar a fondo tu experiencia de realidad aumentada sin salir de Unity Mars.

Pruebas completas en el entorno de creación

La vista de simulación le proporciona plantillas de entornos que simulan datos para que pueda probar sus experiencias de RA en una gran variedad de salas y espacios interiores y exteriores. Eso significa que no necesitas tener a mano datos del mundo real ni tener que probar físicamente la experiencia allí donde quieras que funcione. También puede modelar sus propios entornos de simulación o utilizar datos de escaneado fotogramétrico.

3. Garantiza que los contenidos digitales reaccionen ante el mundo físico de forma creíble.

Una vez que haya creado y probado su experiencia de realidad aumentada en el entorno de creación Unity Mars, debe asegurarse de que reaccionará de forma inteligente cuando y donde el usuario final interactúe con ella. Unity Mars lo permite. Su lógica de ejecución se adapta al mundo real, lo que es especialmente importante para las aplicaciones de formación y teledirección que deben "entender" dónde se encuentran los objetos físicos.

Responde inteligentemente al mundo físico

Puedes utilizar cualquier tipo de datos del mundo real en tu aplicación, como superficies, imágenes, seguimiento corporal (próximamente), etc. El sistema de consulta permanente proporciona a su aplicación un comportamiento contextualmente relevante basado en el entorno del usuario. Al abordar los retos más difíciles en cada fase del desarrollo de aplicaciones de realidad aumentada, Unity Mars ofrece a los creadores la posibilidad de ofrecer por fin experiencias de realidad aumentada a la altura de las expectativas del usuario final: contenido digital que parece vivir en el mundo real y reaccionar ante él.

Los primeros en adoptar Unity Mars

Mientras desarrollábamos Unity Mars, nos pusimos en contacto con una serie de estudios innovadores deseosos de poner literalmente sus manos en esta nueva tecnología. Uno de ellos es Sugar Creative, un importante estudio con sede en el Reino Unido reconocido por sus vanguardistas experiencias de RA y RV. En colaboración con el Dr. Seuss Enterprises, Sugar Creative utilizó Unity Mars para crear Dr. Seuss's ABC AR, una aplicación que mejora la forma en que los niños aprenden a leer acercando el libro del Dr. Seuss a la realidad. Los personajes de Seuss cobran vida. Will Humphrey, su principal creativo y director de estudio, dice lo siguiente: "Unity Mars ha sido el conjunto de herramientas que nos ha permitido hacer realidad un nuevo horizonte, un cambio en el potencial de las experiencias inmersivas al permitir que se vuelvan verdaderamente dinámicas. En pocas palabras, Unity Mars está añadiendo inteligencia a la RA". Otros desarrolladores que trabajan con las primeras versiones de Unity Mars han creado diversas aplicaciones de realidad aumentada, como experiencias de ventas y marketing para una sala de exposición de automóviles, y una aplicación de formación para trabajadores de una fábrica. Independientemente del caso de uso, todos coinciden en que Unity Mars está marcando el comienzo de la próxima generación de contenidos de realidad aumentada al darles más libertad creativa y flexibilidad.

Empieza a crear tus propias experiencias de realidad aumentada

Además de las funciones y ventajas explicadas anteriormente, Unity Mars aprovecha nuestro marcoAR Foundation , galardonado con el premio Auggie , para permitirle crear una experiencia una vez en Unity y desplegarla en múltiples dispositivos AR móviles y wearables. Este flujo de trabajo de creación cambia radicalmente no sólo la forma de crear experiencias de RA, sino que también eleva la calidad de las experiencias que se ofrecen. Puedes probar Unity Mars gratis durante 45 días.

Pruébalo gratis

Para más información sobre Unity Mars

Visite nuestra página Unity Mars para obtener más información sobre funciones, precios y tutoriales. Y, asegúrese de ver nuestro webinar Getting Started with Unity Mars para aprender todo lo que necesita para ponerse en marcha con Unity Mars.