원활하고 안정된 플레이어 경험 제공
세계 최고의 스튜디오들이 신뢰하는 Multiplay의 클라우드 플랫폼은 게임 인프라에 뛰어난 탄력성과 확장성을 제공하며, 게임을 원활하게 출시하고 실시간으로 운영할 수 있도록 지원합니다.

멀티클라우드 확장
클라우드는 수요에 맞춰 확장 및 축소할 수 있으며 대규모 게임도 원활하게 지원합니다. 주요 퍼블릭 클라우드 및 190개 이상의 데이터 센터와 통합된 멀티클라우드 접근 방식을 활용해 규모에 맞게 게임 서버의 탄력성과 성능을 조정할 수 있습니다.

서비스 품질
서비스 품질(QoS)은 매치를 원활하게 연결할 수 있는 최적의 지역을 찾아 줍니다. 전 세계 규모로 운영되므로 플레이어는 어디에서 게임을 플레이하더라도 항상 안정적으로 게임에 연결할 수 있습니다.

다운타임 없는 패치 적용
다운타임 없는 게임 운영은 게이머가 즐겁게 게임을 플레이하고 참여도를 최대한 높이기 위해 플랫폼에 관계 없이 플레이어에게 새로운 콘텐츠를 제공하는 간단한 방법입니다.
매치메이킹(베타)
유연하고 동적이며 확장 가능한 환경을 통해 매치메이킹이 간편해집니다. 완벽하게 사용자 설정이 가능한 매치 로직을 통해 이 새로운 관리형 서비스는 게임 서버 스케일러와 통합되어 플레이어가 항상 완벽한 게임을 찾을 수 있도록 지원합니다.

모든 엔진, 모든 플랫폼, 어디서나 사용 가능
Unity, Unreal, 또는 다른 게임 엔진 등 게임 개발 플랫폼과 관계 없이 Multiplay 솔루션을 간단하고 원활하게 통합할 수 있습니다. 70개 지역에 걸쳐 증가하는 데이터 센터 네트워크를 통해 Multiplay 클라우드 플랫폼은 전 세계에서 24시간 연중무휴 지원을 제공합니다.

Free-to-play AAA FPS cost comparison
비용 관리
서버 인프라는 비용이 많이 들고 전문가의 지원 없이 최종 가격에 미치는 영향을 예측하고 관리하기 어렵습니다.
주요 클라우드 제공업체에 걸친 효율적인 스케일링 알고리즘과 실시간 인프라 선택을 통해 Multiplay의 클라우드 플랫폼은 단일 클라우드 솔루션에 비해 최대 29%의 비용을 절약합니다.
얼마를 절약할 수 있는지 궁금하신가요? 유니티로 문의하여 구체적인 금액을 확인해보세요.
자세히 알아보기
Multiplay를 통해 에이펙스 레전드의 수용 인원 확장
이 활용 사례에서는 Multiplay의 지원으로 Respawn이 어떻게 24일 내에 에이펙스 레전드(Apex Legends)의 플레이어 수를 5천만 명까지 확장하고 최대 동시 접속자 2백만 명을 기록할 수 있었는지에 대해 알아봅니다.
Gang Beasts를 대중에게 소개
인디 게임 개발자는 멀티플레이어 게임에 대한 팬의 요구에 부응하기가 쉽지 않습니다. 그렇기 때문에 Coatsink는 Multiplay의 지원을 받았습니다. 자세한 내용을 확인해보세요.
즐거운 게임 플레이를 위한 호스팅
Multiplay의 Josie Messa가 게임을 호스팅할 때, 특히 게임이 빠르게 인기를 얻기 시작한 경우 직면할 수 있는 문제에 관해 이야기합니다. 게임 서버 호스팅이 잘 소개되어 있습니다.
서비스 그 이상
Multiplay에서 Splash Damage와 함께 Dirty Bomb용 게임 서버 호스팅에 대해 이야기합니다. 함께 재미를 추구하며 우정을 쌓은 두 회사의 이야기를 2분 길이 영상에서 자세히 알아보세요.
프라하에서 만난 Bohemia Interactive
여러 엔진으로 빌드한 게임 및 다양한 장르의 게임을 보유하고 전 세계적으로 큰 인기를 끄는 Bohemia Interactive는 도전을 즐깁니다. 제작 팀이 말하는 게임 서버 호스팅에 대한 내용을 시청하세요.
FAQ
아니요. Multiplay는 엔진에 구애받지 않습니다. Unity, Unreal 및 기타 엔진과 함께 사용할 수 있습니다. Multiplay는 현재 40개가 넘는 게임 엔진과 통합되었습니다.
Multiplay는 Xbox, PlayStation, PC, Android, iOS, Stadia를 비롯해 모든 주요 플랫폼에서 작동합니다.